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ページ前半では初心者の方にオススメの装備を紹介します。後半ではベテラン兵士向けのガチ&ネタ装備を提案しています。 ※注意! あくまでオススメ例ですので、個人のプレイなどを縛るものでは御座いません。 ※また、こちらの装備を使って頂いても勝てる保証は御座いませんので、泣きつかないように。 「初めての衛生兵セット」 主:ホリス A3[AR](5pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:重装(10pt) 残:1pt レベル3からの衛生兵セット。スキルポイント割り振りはもちろん全部"衛生技能"の"蘇生"に振る。 まずはとにかく医療キット、グレネード、ロケットランチャーの扱いに慣れよう。この三つと後述する修理キットは誰が使ってもそれほど差が無いのだから、初心者でも慣れればすぐに活躍できる。それだけでチームへの貢献は計り知れないものになるはずだ。 ロケットランチャーはバンカータレット(バンカー上部の砲台)、軽車両(防衛側の車両)、APC(攻撃側のリスポン車両)、ヘリコプターを破壊するのに使おう。 主武装の"ホリス A3"は言わばおまけである。 「初めての工兵セット」 主:ホリス A3[AR](5pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:修理キット(10pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:軽装(2pt) 残:3pt レベル3からの工兵セット。 防衛では施設の修理も出来てしまうこの装備が最高。攻撃側でAPC部隊になった時は、APCがダメージを受けたらすかさずこの兵装に切り替えてAPCを修理しよう。APCを破壊されるな。 レイヴンの場合、敵の武器の攻撃力を考慮すると、中装だろうが軽装だろうが、撃ちあいではほとんど差は無い。安心して軽装を着よう。(但し、パラシュートで降下する時は中装以上が基本) この装備セットの蘇生と修理によって、レベルはどんどん上がっていくはずだ。修理略綬によるcp獲得もおいしい。 「レベル10からの入門セット」 主:ホリス A3[AR](5pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) もしくは APEX 100[LMG](5pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:中装(6pt) 残:2pt もしくは 1pt アサルトライフル[AR]では1対1での戦いの基本を練習。 ライトマシンガン[LMG]では多対多の局面で大活躍。とにかく撃ちまくれ。 レベル9と10でそれぞれ購入できるリフレックススコープ[1500cp]とフォアグリップ[1800cp]を付ければ、もう主武装はおまけなんて言わせない。 「レベル24で一人前セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:中装(6pt) 残:2pt もしくは 1pt レベル24になると必須スキルに一通り割り振れる。 衛生技能の蘇生+3、抵抗力の体力増加+3&爆発抵抗+3、突撃技能の安定性向上+3&リロード速度向上+3まで順番に取るのが基本だ。そうすると途中取らなければいけないスキルも含めて、丁度24スキルポイントになるのだ。それまでに貯めたCPでATAC2000(Lv.24~[5000cp])とAPEX100SE(Lv.13~[4000cp])を購入しておこう。 「レベル40からの攻撃定番セット」 主: ATAC2000[AR](7pt) サイレンサー(2pt)/リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:センサー妨害装置(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) もしくは グレネード(4pt) 防:中装(6pt) 残:0pt もしくは 1pt レベル40になるとセンサー妨害装置が購入できる。それまでに14000CP貯めておこう。 センサー妨害のスキルが無くても効果は期待できるぞ。 大型サイレンサー(Lv.20~[3500cp])も装着すると、ほとんど敵のレーダーに映る事はなくなる。 「どんな時でも修理ロケラン防衛セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:修理キット(10pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:軽装(2pt) 残:0pt 医療キットと修理キットとロケットランチャーを装備出来るこのセットが防衛では一番重要。 重要施設を修理し、敵のAPCとヘリを破壊する。 「対車両特化セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt) もしくは APEX100SE[LMG](6pt) フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:対戦車地雷(6pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:中装(6pt) 残:0pt APCクラッシャー! 防衛時にバンカーの側に敵APCがやってくるようなら、対戦車地雷(Lv.18~[3000cp])は欠かせない。地雷を抜けたAPCにはロケランでトドメを刺そう。APCの通過を許すな。 アルファベット攻略時に敵の軽車両が走り回っていてウザい。こんなときにもさりげなく地雷を置いておけば、簡単に引っ掛かってくれる。 「グレガスグレセット」 主:APEX100SE[LMG](6pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG](0pt) 装1:医療キット(10pt) 装2:グレネード(4pt) 重:ガスグレネード(5pt) 防:中装(6pt) 残:0pt アルファベット戦のためのお手軽大量殺人装備 敵の多いアルファベットの攻防には欠かせないグレネード&ガスグレネード(Lv.33~[5500cp])を使用するための兵装。 攻撃時のガスグレは出来る限り奥に投げよう。防衛時は入り口に撒いて置けばオーケー。 グレネードもうまく使えるようになれば、かなり敵を殺せるようになるぞ。倒すと蘇生不可状態に持っていけるグレネードは多対多の戦闘では非常に有効だ。蘇生待ちで倒れている敵も含めて敵を一網打尽にしろ。 注:ここからはベテラン兵士向けのガチ&ネタ装備の提案です。 「(開幕)バンカー攻撃セット」 主: ゴータエリート[AR] (6pt) サイレンサー(2pt)/4xスコープ(2pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG] 装1:医療キット(10pt) 装2:センサー妨害装置(4pt) 重:ロケットランチャー(4pt) 防:軽中装(4pt) 残:0pt 制圧作戦開幕時におけるバンカー破壊のためのセット。 主武装は何でも良いが、セン妨ロケランは必須。 但し開幕から暫くしても落とせない場合で、敵味方が一方面に集中しているような時は、バンカーのタレットが破壊されているのを確認した後、ロケラン(もしくはセン妨)をグレネに変更するのが良い。グレネで敵(蘇生待ちの敵も含む)をどんどん蘇生不可にしよう。 開幕はとにかくセン妨を装備しておくべき。開幕の敵衛生探査に掛からないことは非常に重要だ。スキル無しでも相手がモーションセンサーを持ってさえいなければ、自分への効果は変わらないぞ 開幕の端バンカー破壊は相手のタレットがこちらを向いていなかったら無視して設置場所に急ごう。もしこちらを見ていたら、ロケランに持ち替えて一発当てよう。三人で一発ずつ当てれば、一瞬でタレットは破壊される。ロケランをリロードする必要なんて無くなるのだ。一つ目のバンカーを壊してからゆっくりリロードすればよい。 開幕の攻撃がクランと野良とで最も動きが変わってくる部分だ。組織的に動いて敵を圧倒しよう。 「対人地雷セット」 主:ATAC2000[AR](7pt) リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(0pt) 副:F57[HG] 装1:医療キット(10pt) 装2:対人地雷(8pt) 重:センサー妨害(4pt) 防:軽中装(4pt) 残:0pt 防衛の開幕のとき敵の通りそうな場所にダッシュで設置したり、他のところへ増援に行くときに担当のバンカーの周りやアルファベットに設置していくだけで敵を一人か二人ぐらい足止め出来ます。 センサー妨害を持たないと主兵装を変えたり防具を重たく出来るので、そこらへんは自由で。 「強襲用大型制圧兵器(ネタ装備)」、codename[RAVEN Power Armor] 主:KP21[MMG] リフレックススコープ(1pt)/フォアグリップ(2pt) 副:F57[HG] 装1:医療キット(10pt) 装2:なし(0pt) 重:なし(0pt) 防:超重装(12pt) 残:0pt RAVEN工業の技術の結晶 来たるべき米国vs中国の全面核戦争に備えて作られた、別名「歩く戦車」とまぁ一部のゲームファンが泣いて喜びそうな設定ですが、正面突破ではバンカーにも勝てません 分相応に歩兵と戦いましょう。RAVEN工業の技術なんてこんなもんです 「ねー分隊長~コレ欲しいー」「契約三社取ったらな」
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魔法剣 名前 消費MP Lv 効果 入手場所 サンダー 5 1 10ターンの間武器に雷属性を付加する カルディスラ王国城下町、ユルヤナの森の仕立屋 ブリザド 5 1 10ターンの間武器に水属性を付加する カルディスラ王国城下町、ユルヤナの森の仕立屋 ファイア 5 1 10ターンの間武器に火属性を付加する カルディスラ王国城下町、ユルヤナの森の仕立屋 スリプル 5 2 10ターンの間武器に睡眠効果を付加する ラクリーカの街 ポイズン 4 2 10ターンの間武器に毒効果を付加する ラクリーカの街 サイレス 5 2 10ターンの間武器に沈黙効果を付加する ラクリーカの街 サンダラ 15 3 10ターンの間武器に雷属性を付加する フロウエル街入口 ブリザラ 15 3 10ターンの間武器に水属性を付加する フロウエル街入口 ファイラ 15 3 10ターンの間武器に火属性を付加する フロウエル街入口 フィアー 5 4 10ターンの間武器に恐怖効果を付加する ハルトシルトの街 アスピル 1 4 10ターンの間武器にMP吸収効果を付加する ハルトシルトの街 ドレイン 8 4 10ターンの間武器にHP吸収効果を付加する ハルトシルトの街 サンダガ 45 5 10ターンの間武器に雷属性を付加する エタルニアの街 ブリザガ 45 5 10ターンの間武器に水属性を付加する エタルニアの街 ファイガ 45 5 10ターンの間武器に火属性を付加する エタルニアの街 デス 15 6 10ターンの間武器に即死効果を付加する グランシップ商業地区のラッツの店(5章以降) ダーク 80 6 10ターンの間武器に闇属性を付加する グランシップ商業地区のラッツの店(5章以降) ホーリー 60 6 10ターンの間武器に光属性を付加する グランシップ商業地区のラッツの店(5章以降) 攻撃魔法のダメージや効果を武器もしくは素手の攻撃力に付加する 魔法剣を使用した後は武器を持ち替えても素手にしても効果が続く 効果中はその魔法に応じた色のオーラを武器にまとうため、視覚的に効果切れがわかる 魔法剣の上に魔法剣をかけると効果とターン数が上書きされる デスペル系をもらうと効果が解除される 属性攻撃系魔法剣の場合、魔法攻撃力を上げると魔法剣の威力も上がり、 魔法防御が高い敵にはその分威力が低下する 属性魔法剣を付加して属性つきアビリティを使った場合、アビリティの属性が優先される 状態異常系魔法剣の発動率はすべて75%(BDFtS) 状態異常系および吸収系の魔法剣は威力自体は上がらない 「魔法剣強化」をセットすれば、状態異常系や吸収系の魔法剣のダメージも増える 魔法剣ドレインは「暗黒剣技」と併用した場合、BDFFとBDFtSで吸収判定の優先順位が異なる BDFFでは、先に「攻撃ダメージとドレイン効果」が出た後に「HPコスト」が発生するためダメージが残っていた BDFtSでは、先に「HPコスト」を払った後に「攻撃ダメージとドレイン効果」が発動するため、威力が十分ならHP満タンで撃ち放題になる
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バグ・不具合 バグ バグではないが注意を要する仕様 バグではないが勘違いしやすい仕様 誤字・脱字 その他セキュリティに関する事項 修正済み バグ 強敵ベルフェゴール戦の途中で強制終了することがある長期戦になると発生しやすい模様。とりあえずの対処として、短期決戦に持ち込んで一気に倒すことが挙げられる。 ウィーク○○でとある属性が弱点となった味方が戦闘不能となり、同戦闘中に回復後、当該属性無効化の装備に変更した場合、その属性の無効化が機能しない ランパートを張ったキャラが、そのキャラが無効化する属性の攻撃魔法を受けると、ランパートが発動・解除される 両手に盾を装備したキャラクターがパーティから離脱すると、戻ってきたときに右手の盾が外れている 予薬と妖精の加護にデスペルがかかると、効果は解除されるが、詳細情報から表示がすぐには消えない(予薬は解除されたターンの終了時まで、妖精の加護は本来の持続時間が切れるまで残る)。かけなおすことは出来るので、効果が切れていることが分かっていれば問題ない。強敵の使う嫉妬、傲慢でも同様。アケディアはまだ未確認。 2014年7月1日(火)配信の強敵「初心者にお金ケロ」(Lv1)と戦う際、難易度EASYだと戦闘開始時に強制終了する。対処は、難易度をNORMALかHARDに設定すること。 2014年7月2日(水)に不具合の発生しないデータ(Lv2)に差し替えられた。 バグではないが注意を要する仕様 イベントビューワーに登録される一部のサブイベントが、他のサブイベントの結果による分岐を反映していないたとえば、第5章「エインフェリアとの再会」で、先にブレイブを倒していた場合の内容とイベントビューワーに登録される内容が異なる。 8章のプリンがBP消費なしで私の彼は勇者様を使用する バグではないが勘違いしやすい仕様 誤字・脱字 8章のサブイベントで、公国軍総司令部48階のイベントに対応するDの手帳の記述が「49階」となっている その他セキュリティに関する事項 ゲームからスクエニ メンバーズIDを登録すると以下のメールが来る スクウェア・エニックス アカウント管理システムをご利用いただきまして、 ありがとうございます。 お客様がログインされたスクウェア・エニックス アカウントの接続環境が変化した、 もしくは不審なアクセスを検知したため、ログインが制限されました。 ログイン制限を解除するには、以下の手順に沿ってセキュリティ対策とパスワード 再設定を行ってください。 修正済み 【Ver1.1で修正】召喚魔法を引き継いでプレイすると、メフィリアの手記およびイベントビューワー(サブシナリオ 第3章 の 海賊討伐 - A)が埋まらなくなる→引き継ぎ済みのデータで当該イベントを閲覧できるようになりました。 【Ver1.1で修正】引き継ぎプレイをした際、Dの手帳の図鑑からNEW!マークが消えない→調合、ゲノムアビリティのページがDの手帳直後から読めるようになりました。 【Ver1.1で修正】スクエニメンバーズのパスワード入力時に、「%」が入力できない→入力できるようになりました。 【Ver1.1で修正】周回プレイ時に、強敵討伐数がリセットされてしまう→リセットされないようになりました。
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オートガードいいね。自分から向かって行っても範囲に入るとガード発動するし装甲展開時間も短い。 - 名無しさん 2010-10-14 09 16 25 オートガードって他のゲームだと守備力削って付ける事が多いけどGEBは文句なし - 名無しさん 2010-10-15 16 29 22 バックラー限定スキルなだけに、体力が削られるのは避けられないけどね - 名無しさん 2010-10-15 17 10 56 覚悟が併用出来れば事故さえなければ便利かも - 名無しさん 2010-10-20 11 39 23 確かバーストスキルのナイトでできたはず - 名無しさん 2010-10-20 20 23 02 製品版が出たら難易度別(下位上位クリア後)のオススメが知りたい。 - 名無しさん 2010-10-19 11 44 39 難易度別いいねー。無印だとなんか数値的な意味での最強談義を延々コメでやってるだけで本気で詰まってる者としては何の役にも立たなかったからなー。とりあえず俺もグボロタワシおすすめ。ガード防御に特化した盾なので防御力も気にならない。兎に角スキルが神掛かってる。 - 名無しさん 2010-11-04 09 30 46 銃はアルバレスト真が超お勧め。無印のファランクス並みに猛威をふるう。属性関係ないので複数討伐にもってこい。 - 名無しさん 2010-11-04 10 54 00 属性皆無、ホーミング不能をお勧めするとは。だが、俺もアルバレスト好きだぜ。 - 名無しさん 2010-11-04 15 47 58 弾丸のエディット次第では属性強化つけた各属性最強スナイパーのダメージも超えますからね。ホーミング不能を考慮しても有り余る性能。 - 名無しさん 2010-11-04 17 06 16 ショート:獣剣のホールドがチート気味。ロング:切断強化が15%と効果が大きいから攻撃力が見た目より高い。バスター:切断強化の効果受けられる、パンツァーギアで高い防御+破砕↑ - 名無しさん 2010-11-05 06 15 59 コメントをまとめて目的ごとの装備セット追加、装備にリンク追加。難易度別より目的別の方が初心者にも上級者にも嬉しい気がする。装備によるスキルのシナジーは大いに議論されるべきだけど装備単体・スキル単体の強弱についてここで議論すべきかがよくわからん今日この頃 - 名無しさん 2010-11-05 10 47 23 難易度と目的を統合。回避特化を追加。あくまで状態異常用ということで獣剣陽とスキルの関係についてはコメントでお茶を濁し。機械剣シリーズは属性が高いので汎用性は高いのですが今作は切断↑の効果が15%とかなり大きく他の切断300以上の複属性ブレードに単純攻撃力で劣ることも多いので要議論。 - 名無しさん 2010-11-06 01 19 14 どれもそこそこ汎用性があるのは判るけど、増やしすぎじゃね?「何作ればいいかわかんない」って人が見にきてこんな種類あったらオススメの意味が無いだろう - 名無しさん 2010-11-06 02 15 00 試しに用途別に整理。状態異常は意見多数なので推奨スキルという形にして付与装備へリンク。アラガミに特化した話や部位破壊は該当ページでお願いします。わかってたけど獣剣陽で話こんがらがるなー - 名無しさん 2010-11-06 02 52 10 おすすめ装備ではなく属性別おすすめ装備にしたら初心者にも分かりやすいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-11-10 14 22 26 今回はこの属性ならこれ1本だけでいいってのが少ない気がする - 名無しさん 2010-11-10 14 29 51 初心者のために強化素材と費用が用意しにくい序盤~中盤での汎用的な装備書くくらいでいいんじゃないの?終盤は特化装備が強くなるからキリないし - 名無しさん 2010-11-10 16 40 13 アラガミによって武器は変えるんだからオススメのスキル組み合わせとかの方がよくないか? - 名無しさん 2010-11-10 18 33 55 ホールド特化なら銃身をアルバレスト真、刀身を獣剣 老陽 改にすると、状態異常攻撃↑とハイドアタックがつくし、ホールド大の効果がさらに↑して敵の弱点属性に関係なくダメージを与えられます。他のスキルはコンボマスターとホーミング不能です。 - 名無しさん 2010-11-12 20 42 12 状態異常↑とハイドアタック付けたいなら強化パーツで死神を着けた方がいいと思う。銃は相手によって選択すればいい。 - 名無しさん 2010-11-13 11 39 15 ホールド大なら状態異常攻撃↑付けなくても状態異常の回数限界?までホールド状態にできるからそこまでいらないんじゃないか? - 名無しさん 2010-11-13 12 26 50 あくまで「特化」するならの話ということで。シングル、ソロなら状態異常↑より攻撃力を上げたほうがいいかもしれないですね。マルチだと短期戦になりやすいので、いかに短時間で多くの回数ホールドにできるかとなると状態異常↑はあって損は無いと思います。 - 名無しさん 2010-11-13 14 22 23 パーツで貫通↑を付ければ貫通特化。ホーミングできないけど - 名無しさん 2010-11-13 18 08 58 ホールド大なら状態異常攻撃↑より他スキルつけた方が役立つ気がするような・・・ - 名無しさん 2010-11-14 08 21 18 スナイパー使いには鱗扇系、トリハピ、混沌壁 真(またはそれ以上)がお勧め 制御ユニットはガンナー系かメディックお勧め - 名無しさん 2010-11-13 11 15 45 上級者向け:剣:四神刀系:銃:FFED系:盾:猿甲系:強化パーツ:ベルセルク、でかなりの火力になる、銃は別にFFED限定じゃないけど盾と強化パーツは固定、剣はショートの方が敵の攻撃除け易いというだけ - ミスれば死有るのみ 2010-11-13 19 09 22 ちなみに、剣:四神刀 玄武:銃:FFEDアサルト 神:盾:猿甲 ウンケイ 真:強化パーツ:ベルセルク、で攻撃:ブレード640行く - 名無しさん 2010-11-13 19 13 02 超汎用装備は作りやすい、使いやすいで初心者にお勧めできるな - 名無しさん 2010-11-13 23 37 50 攻撃特化ならやっぱりバスターですね。 幻影大剣+猿甲ウンケイ真+強化パーツで神・炎強化で、攻撃:ブレード1037行きます。 - 名無しさん 2010-11-14 16 06 22 ナイフ極と回避バックラー系、レールガン系をあわせた超移動特化型が・・・俺は自信をもってすすめるZE まあ、ナイフ極つくれるなら、こんな装備要らないとおもわれる。 - イレイザー卿 2010-11-14 16 31 24 火刀系+獣装系+ガード強化の超防御も強いぞ 下手したら一撃で神弱点には対応できないけど・・・ - あぁ神刀欲しい・・・ 2010-11-14 17 10 22 銃身:シヴァ喰_刀身:獣剣 老陽 改_装甲:キング・リア 硬_制御ユニット:ゴット・イーター_強化パーツ:討伐部隊 - 名無しさん 2010-11-14 18 08 38 アルバレスト真とシュヴァリエ極かなり強いです。貫通特化ですね。 - 名無しさん 2010-11-15 00 09 33 それに剛貫通バックラー(真)付けたら強いですよね。貫通強化でバックラーにしては防御あるし♪ - 名無しさん 2010-11-15 00 42 48 武器はその組み合わせに混沌城壁合わせるのもいいぞ - 名無しさん 2010-11-16 00 18 36 初心者で銃身がアサルトなら抗○タワー三色は揃えておいて損は無さそう。序盤なら複数討伐も弱点属性偏るから使い分けし易いし体力強化も出来るから生存率はそこそこ上がるし。素材集めと資金不足になり易いのが難点だけど。 - 名無しさん 2010-11-15 15 43 29 アウルゲルミル系は実質抗神タワーだからそこんとこも - 名無しさん 2010-11-15 18 51 50 オススメ装備はプレイヤー用とアバター用で分けた方がいいんじゃないかな? - 名無しさん 2010-11-15 20 55 12 賛成 - 名無しさん 2010-11-15 21 13 04 アバター用には獣剣 、ハンマー、弱点狙撃で蠍銃、先読みガードでタワシ - 名無しさん 2010-11-16 03 34 32 全力攻撃こそ臥竜大甲・金剛ブラストがいいんじゃないかな?ガード時にNBキャンも使えばかなりダメージレートも上がるし。完成が最後の方だから載せなくてもいいかもしれないけど - 名無しさん 2010-11-16 11 39 38 ファランクスとバースト化。ベルセルクと強制解放改。その他装備はお好みで。 - 名無しさん 2010-11-16 16 20 56 ↑マルチでの序盤の雑魚退治にどうぞ。 - 名無しさん 2010-11-16 16 23 56 正直、アバターではホールドよりリンクエイド特化の方が嬉しいわ。獣剣とファランクスは良いとして、制御と強化パーツ、盾はリンクイド特化にして欲しいやつが良いわ。 - 名無しさん 2010-11-17 00 51 35 それならF士官兵装+ヴァルキリーで良いんじゃね、PCが倒れると復讐の憤怒でバーストしてリンクエイド強化が確実に発動するっていうお馴染のやつ - 名無しさん 2010-11-17 06 46 20 なにそのコンボ、是非オススメ装備に乗せるべきだわ。 - 名無しさん 2010-11-17 20 14 02 装備コンボ欄作れば役に立ちそう(作り方知らないけど) - 名無しさん 2010-11-18 17 57 00 いま気づいたけど、ロングの聖剣系ってリンクエイド強化と組み合わせて下さいって言ってるようなもんじゃん - 途中送信しちまった・・・ 2010-11-17 20 55 51 刀身と銃身と推奨スキルで色々被っていたため少し修正してみました、何か問題あれば修正お願いします。 - 名無しさん 2010-11-17 21 45 23 GJ,良い具合にまとまってるわ。ありがとう。 - 名無しさん 2010-11-17 21 49 13 前作で乙りまくってた俺だけど、Bになって色々調整されたおかげで断然乙りにくくなってるから、個人的にはリンクエイドよりはホールドのほうが役に立ってる気がするわ - 名無しさん 2010-11-17 13 13 21 リンクエイド特化盾なら支援シールドは? 最終強化は面倒だけど - 名無しさん 2010-11-18 01 06 46 支援シールドをあえて最終強化前で止めることにより、聖剣と神医がかぶりません。 - 名無しさん 2010-11-18 01 32 45 GEB新規の方にイレイザー、カースピック、剛デコイで制御ガーディアンのアパカ渡したら喜んでくれてたんだが、こういうのはどうだろうか - 名無しさん 2010-11-18 15 11 39 どういう目的の装備で、どこが喜ばれたのかさっぱりわからんよ - 名無しさん 2010-11-18 17 36 14 敵の注目を引きつけてプレイヤーが狙われにくくなるってのが目的で、当人は戦闘不能になりにくくなった…て言ってたんだが、流石に微妙かなコレ - 名無しさん 2010-11-18 18 40 38 いいと思いますよ。 分断時に一人になっても長持ちしてくれそうですし・・・ - 名無しさん 2010-11-18 20 37 50 存在感+ガーディアンは各スレでも何度か挙がってるし実際有用だが、わざわざデコイ担いで騒音をイレイザーで消す必要はないな、装甲にはもっと強力なのが幾らでもあるから強化パーツの指揮強化を使った方が良さげ - 名無しさん 2010-11-18 22 43 10 ふむ、確かに指揮強化装備して他の装備に変えるのが良いですね…こちらの思慮不足でしたorz - 名無しさん 2010-11-18 23 10 46 リンクエイドオススメのアサルトにレイジングロア真オススメ、体力大に復讐あるから支援シールドと合わせれば脅威の衛生力。 - 名無しさん 2010-11-18 23 18 29 当たり前だけどリンクエイド強化型は三人居なけりゃ大した効果無いから、ね - 名無しさん 2010-11-18 23 35 17 半端な数で行く意味が分からない。 - 名無しさん 2010-11-18 23 55 35 いや、三人全員リンクエイド強化型じゃなきゃ蘇生回復量が多くなるかはクジ引き状態になるだろ、称号が衛生兵の奴が居ても強襲兵とか狙撃兵が助けに来たりするし、検証した限りじゃ倒れたPCから一番距離が近いアバターが優先的に来るっぽいんだよ - 名無しさん 2010-11-19 00 12 27 それが本当ならえらい間違った見識を持ってたわスマン。ちなみに装甲兵も検証した? - 名無しさん 2010-11-19 00 51 48 装甲兵さんも衛生兵さんに代わってアラガミの攻撃を華麗なステップ捌きでかわしつつ助け起こしに来てくれたようん、色々試したけど制御ユニットによる思考の変化はそこまで大きく無くて、強襲兵にしても銃身の使用頻度はそこまで落ちなかったりした - 名無しさん 2010-11-19 01 08 42 レイジングロア 支援シールド の組み合わせは良いと思う。ロングの刀系で奉仕付ければ全回復も出来そうな気が。此の三つでかなり揃ってるからパーツはかなり自由に選べそうだな。 - 名無しさん 2010-11-18 23 32 59 奉仕の心は衛生兵キット1使えば良いな、衛生キット2でもいいんだろうが余分に回復しそうだからいいか。 - 名無しさん 2010-11-18 23 53 08 パーツで奉仕が付けれるのは存じております。剣で付けておけばパーツ二つを自由に使えるってだけ。自己犠牲が欲しいならバースト時間↑付きのイーブルワン付ければ良いかと。 - 名無しさん 2010-11-19 00 29 22 強化パーツより、武器を自由に変えれる方が汎用性が上がるって話じゃね?強化パーツは武器と比べて戦闘による影響はあんまり受けないだろ? - 名無しさん 2010-11-19 00 44 30 アバター用にガストラフェテス派生、デスペアピッグ、デコイ盾なんてどうだろうか?最終強化前提だがスキルが3つの装備でいい感じにシナジーが組めてマイナススキルもホーミング不能のみ、制御とパーツが空いてるといいと思うんだが - 名無しさん 2010-11-19 17 11 39 複数討伐用にファランクス派生を追加してもいいような気がしてきた。スキルはあまり意識されんがあのバランスの良さはバーストでも良武器じゃないかと - 名無しさん 2010-11-20 00 08 52 複数討伐用銃身に「50型機関砲派生」って既に入ってるよ - 名無しさん 2010-11-20 00 16 41 ならば、50型機関砲派生→ファランクス派生と言う記述にしたらいいのでは。 - 名無しさん 2010-11-21 01 43 56 リンクエイド特化ならヴァルキリー+応急2+衛生2も良い感じ。よほど邪魔されない限り完全回復してくれるし即行回復錠で回復するみたいだから蘇生後すぐ死んだりしない。 回復弾を確実に打たせたいならトリハピや節約(兼用可)にバレットは回復弾のみを持たせるとカノン並に回復弾打ってくれる - 名無しさん 2010-11-20 01 22 29 ホールド特化って、バレット持たせなければ銃使わないんじゃない?(知らないけど) - 名無しさん 2010-11-21 12 47 56 アバターはバレット持ってなくても銃身形態になるからなぁ - 名無しさん 2010-11-21 14 54 26 それってマイアバカの銃と剣の使用率によるんじゃない? - 名無しさん 2010-11-24 22 13 55 ホールド特化なら所持パレット麻痺弾オンリーにすれば良いだけじゃない?(知らないけど) - 名無しさん 2010-11-21 23 04 08 確かにそれは効果的ですね。 ホールド特化+SorM麻痺弾オンリー なら納得。 麻痺弾オンリー「だけ」は納得いかない。 - 名無しさん 2010-11-22 18 23 43 ホールド回数に多分上限があるので麻痺弾オンリーはやめたほうがいい。 - 名無しさん 2010-11-22 21 49 49 麻痺弾+回復弾 とかはどうだろう。 - 名無し 2010-11-23 02 16 10 コンゴウ武器セット→破砕特化 カムラン武器セット→貫通特化 - 名無しさん 2010-11-22 18 25 54 アパター用にホールド剣+アサルトで封神弾・回復弾で組んでみたら思ってるより役に立っているみたいだった - aoi 2010-11-23 14 05 17 おすすめとは少しズレるけどアバターにL爆発のバレットを持たせると爆発にまきこんで迷惑になる可能性あるな - 名無しさん 2010-11-25 00 00 58 そこで対消滅ですよ奥さん - 名無しさん 2010-11-25 00 30 17 おすすめとは少しずれる繋がりで、アバター装備を考える時にAI的にマイナス傾向の装備やスキルの情報が欲しいなと思いますね。オススメしない装備ということになりますが。 - 名無しさん 2010-11-27 10 27 53 影響のあるスキルはヘタレくらいじゃないかな NPCだと効果が薄いor無いスキルは結構有るが - 名無しさん 2010-11-30 19 39 15 アヴェンジャー派生+パサーorロキ+バースト化 バーストで強化されたアラガミバレットに特化した装備。属性ダメージが期待出来ない事が多いのでガストラフェテスやアラルガンド、金剛大筒派生が光る。遠距離強化1をつけると、捕喰チャンスが目に見えて増える。 - 名無しさん 2010-11-27 01 19 40 火力特化といえばW生存剣の達人全力攻撃ならいいじゃね?リジェクター3分ボロス剣とか、だれか乗せてくれ - 名無しさん 2010-12-03 17 05 02 だったら金剛仁王~筒+ノコギリ系or尾剣系or獣剣系(陽派生を除く)+オルケストラ・硬で強化パーツ全スロット空く上に切断強化と地味に神医も付くがどうだろう - 名無しさん 2010-12-03 23 42 11 アバター用に駆除部隊、カリスマ、ユーバーセンス等他NPCと自分に効果あるスキルはどう? - 名無しさん 2010-12-06 05 45 53 とりあえず駆除部隊はプレイヤーが付けてもアバターが付けても本人にしか効果無い筈 - 名無しさん 2010-12-06 20 52 23 仲間がユーバーセンス持っていたとしても自分自身には効果ないな。友人に支援シールド系スキン好きな奴がいたのでアバターとして連れて行って確認した。あと、こっちは根拠はないけど、カリスマ系はリーダーが発動させないと効果ないと聞いたことがある。話だけだし、検証もしてないから実際は不明だけど - 名無しさん 2010-12-08 23 43 18 これぞ神速・神撃主人公装備 アサルト:EXガトリング砲 ロング:レーヴェベルク系 シールド:剛汎用シールド 硬 - 神崎ハヤト 2010-12-07 14 28 10 やはりこの三種類で揃えたくなるものなので、この装備にしてみました。 ガトリング砲からEXガトリングにすると、捕喰吸収量↑からオラクル吸収量↑になってしまうので、シールドは最終にしないほうがいいと思います。 - 名無しさん 2010-12-07 14 36 32 あ、ちなみにオートエイムは便利です。ヴァジュラのような素早い敵により有効です。「器用」などと合わせると素早く立ち回れます。 - 名無しさん 2010-12-07 14 42 55 でもオートエイムはエイムを横に動かせないから、ターゲットの中心軸からずれた部位(クアドリガのミサイルポッド、ボルグ・カムランの脚、ハンニバルの篭手など)を狙うのには向いてないね。相手によっては邪魔かも - 名無しさん 2010-12-07 20 15 03 オートエイムって、自動的に照準を合わせるわけじゃなくて、ロックオン状態でエイムをおこなうために照準がアラガミに向くんですね。そのせいか照準がずれやすいので、それを利用して結合崩壊を狙うのもありかもしれません。ただし照準は向いていますが、やはり狙うのにはそこまで向いていないようですね。オートエイムの利点は常時ロックオンできるのこと(敵を見失わないこと)なので、オラクルはもったいないが、いちいち狙うのはめんどくさい、剣中心で戦う人におすすめですかね。 - 神崎ハヤト 2010-12-10 18 43 07 尾弩 イバラキ 極 ブラッドサージ 真 剛汎用シールド 真 ガード強化3 応急キット2汎用以外の何者でもないけど、そこそこつかいやすい。アバターカードにも向いてるかも - 名無しさん 2010-12-08 18 52 13 アルストロメリア特化装備(アバター用)銃身 シュトルムカノネ真、刀身 アルストロメリア、装甲 猿甲ウンケイ真、制御 ベルセルクかウォーリアー、強化 炎・雷強化、ラストスタンド 説明 NPC化すれば敵の属性を気にする必要はないため限界まで鍛えた強襲兵カスタム。さらにHPを鍛えてふんばりをつけて生存率を大幅UP、シュトルムカノネ真のカリスマでヘタレが打ち消され安定して戦ってくれます - 名無しさん 2010-12-10 15 36 50 ちなみにこのカスタムでブレード値が1054です - 名無しさん 2010-12-10 15 38 47 火力特化の理由が気になるんだけど、ロングの場合の貫通・破砕↑は銃身のみに影響って書いたほうがよくない? - 名無しさん 2010-12-15 22 34 20 遠距離装備の装甲の欄にヘラクレス追加しても良いと思います - 名無しさん 2010-12-16 13 32 16 神属性特化もありかも 刀身 リゴット系で - 名無しさん 2010-12-16 18 03 27 初心者向け超汎用装備についてだが汎用シールドを勧めるなら銃身はファランクス系統よりイバラキ系統のほうがよいかと あと獣剣老陽系統を勧めるならビューグル砲も入れてはどうか - 名無しさん 2010-12-16 22 08 58 理由:ファランクスのスキルの器用が汎用シールドとかぶる&イバラキのスキルがスタミナ&オラクル↑と汎用的、ビューグル砲は獣剣老陽のホールドと相性のいい状態異常↑もち&特に厄介な状態異常であろうヴェノムとスタンの耐性スキルまでついている&性能面でも複数討伐にも十分対応しうる、あとこれは考慮害におくべきかもしれないが比較的強化素材が良心的 - 名無しさん 2010-12-16 22 16 12 ブラストは初心者には使いづらいのでは?反動の大きさやら放射・爆発の扱いやらが。まぁ、全く銃を使わないのなら問題ないが - 名無しさん 2010-12-21 02 12 49 確かに癖はあるけど、剣(獣剣を前提)だけでは苦戦を強いられがちなカムランの盾、クアドリガの前足、サリエルのスカートの破壊が容易で、剣中心の戦闘がかなり楽になるかなと - 名無しさん 2010-12-22 10 05 52 あと制御パーツは序盤ディフェンダー中盤以降ウォーリアーあたりが初心者向けじゃないか 理由は初心者ほど剣銃レートが剣に極端に偏っている気がするから もしくはプラーナか - 名無しさん 2010-12-16 22 24 08 獣剣老陽 改、ステラスウォーム真、オセロー派生シールド、衛生兵キット1、衛生兵キット2はどうだろうか。ホールドとリンクエイドに特化してる組み合わせ。でもリンクエイド直後にアバターが攻撃を受けると高確率で死ぬ - 名無しさん 2010-12-17 17 58 11 制御ユニットのプラーナ使ってるひといないのかな(ゴッドイーターも)アイテム使わずとも回復できるし(地道だけど、ゴッドイーターは斬らないといけない)制御ユニットにこだわりない人はプラーナお勧め(ただし難易度3から、ヴァジュラを何度も倒さないといけないがゴッドイーターは難易度10からかつ敵を斬らないと、であってますよね?)新型つれてったらリンクバーストしてくれて回復が容易。 - 名無しさん 2010-12-17 18 36 33 俺はソルジャー→ウォーリアー→ゴッドイーターときてプラーナに落ち着いてるぜ 新型、とりわけアリサとの相性は抜群だと思う 獣剣老陽を使ってるなら尚更 バーストのストーリーが始まる頃には店売りされるけどまぁその頃には帝王の骨等を突破してるのだから初心者向けとはいいづらいかなぁ… - 名無しさん 2010-12-17 20 48 57 プラーナ→ゴットイーターと愛用 グボパニックみたいに狭いステージで大量のアラガミ狩るミッションでだいぶ助けられた - 名無しさん 2011-01-03 21 36 08 衛生装備なら レイジングロア真 フェルヴォーレ 剛支援シールド真 ヴァルキリー じゃないか? 回復量up 復讐+リンクエイド強化 体力up小、大 で全快リンクエイド可能。神医は勿論アイテム効果up付き。他にはスタン無効、空中ジャンプ、ユーバーセンス。幸か不幸か属性は火に偏ってます。これなら即死は無いかと。 - 名無しさん 2010-12-17 22 31 19 DLC追加ありならリンクエイド特化で 獣砲太極 各種聖剣(エクスカリバーなど) 剛支援シールド真 ヴァルキリー 衛生兵キット1 体力強化4 にしています。アイテム効果↑はありませんが衛生兵スキルが揃っていて、騒音を相殺し、タゲ防止のための空気がついてます。ただ不器用があるのが欠点です。が、リンクエイド時、大体の確率でHP150でも全回復できます。 - 名無しさん 2010-12-17 23 07 34 部位破壊要員として考えてみた アルバレスト絶(真) 金剛仁王粉砕棒 猿甲系 どうかね? - 赤坂 2010-12-22 19 50 05 猿バックラーは防御紙だからアバターには不向きな気がする 剣と銃のほうはカリスマでAI強化すれば使えそう - 名無しさん 2010-12-23 09 24 02 カリスマにAI強化の効果はないはずですよ。 - 名無しさん 2010-12-24 12 26 15 一応言っとくとAI強化ありますよ - 名無しさん 2010-12-24 17 17 55 議論されていない内容のため、また推奨理由が「楽しい」という不適切な理由のためコメントアウトしました。 - 名無しさん 2010-12-24 17 20 37 リンクエイド強化系で、クレメンサー極の存在に気づいてくれないのが残念だな(´・ω・`) - 名無しさん 2010-12-25 17 41 36 リンクエイド特化の装備例2は神医同士が相殺で結局名医だけになると思うんだが - 名無しさん 2010-12-27 13 13 41 このwikiの通常スキルのスキル解説にも書いてあるが同スキルが重複した場合「一方」が無効になる。あと装備例2はクレメンサー極にすればバースト時間↑がなくなるかわりに不器用も相殺できるな - 名無しさん 2010-12-27 14 49 00 リンクエイド特化なら、強化パーツの『ラストスタンド』がありますよね。確かDLMで追加でしたっけ。ヘタレは付きますが、究極系の武器と相性良しです。バースト時間↑もありますし、刀身も選べるし、なによりどの敵にも対応してます。 - 神崎ハヤト 2011-01-07 17 26 23 あと、支援シールドと汎用シールドを最終段階の一つ前(ランク9)で打ち止めるのってありですかね。この場合、支援SHは名医のままで、神医との併用が可能となり、汎用SHなら補喰吸収量↑のまま(コイツはなにかと便利)で、オラクル吸収量↑との併用が可能になります。(たぶん、上記のものと組み合わせることができるんじゃないかな?まあ、やったことないけど)問題は防御が豆腐にならないか、ですね。プレイヤーが使う分には大丈夫ですが。 - 神崎ハヤト 2011-01-07 17 53 34 ↑の遠距離装備なんだけど、【節約】ついてる装備少なかった。ロング二系統・スナイパー一系統(鈍足つき)・アサルト一系統(強化途中で【節約】消える)・装甲でついてるのはないような? トリハピ実用レベルまで持ってった方いらっしゃいません~? - 名無しさん 2011-01-07 17 34 04 火、氷のロングのグボロ剣が自分はいいと思う。 - 名無しさん 2011-01-07 19 28 48 リンクエイド特化ってカースピックじゃ駄目か? ヴェノム効かないし生存率上がると思うけど - 名無しさん 2011-01-09 10 41 53 現在、難易度5ですが…兼用タイプ 銃 ガストラフェテス 真 剣 魚鱗扇系(2属性使い分け) 楯 抗汎用シールド 制御 スナッチャー 強化 切断強化2,貫通強化1 スキル B剣攻撃力↑,Bオラクル吸収量↑,切断攻撃力↑,貫通攻撃力↑,スタミナ↑小,器用,捕喰吸収量↑,ホーミング不能,スタミナ自動回復量↑,節約 OP消費32〜33のパレットで4発 OPアンプルや、バースト状態で補喰して撃ちまくりで 結構楽しい〜 - 名無しさん 2011-01-09 23 13 43 遠距離超特化の制御ユニットのサイレントガンナーは、サイレントシューターじゃないんですか。 - 名無し 2011-02-05 16 53 46 これクリア前は魚鱗扇系の剣にホーミング性と威力重視の各属性バレット自作で銃撃メインで行った方が楽だね…相手に合わせて一々装備切り替える手間と素材集めが少なく済んで良いわ。銃は金剛大筒系か螺旋で… - 名無しさん 2011-01-10 00 02 16 遠距離特化、DLCのクイックドローやって狙撃の名手作れば選択肢が広がるよね。 - 名無しさん 2011-01-19 02 34 32 狙撃の名手は近距離速度低下解除とセットの方が良いわ…15%低下は結構キツイ - 名無しさん 2011-01-24 22 43 22 今のところ、近距離速度低下解除は他に使い道がないですしね。 - 名無しさん 2011-01-27 00 05 07 強化パーツ 背水の陣 制御ベルセルク 剣なるべくショート 盾お好み 強制解放剤使えばカリギュラ3分 攻撃うけない自信ある人 オススメ - 涼白銀 2011-02-20 00 08 18 速度低下は・・・ロングまでだな、許せるのは。 - 名無しさん 2011-02-01 19 01 56 今、バスターに、それつけてるけど、全然苦にならない。 - 名無しさん 2011-02-28 18 09 38 アバター向けの装甲はスキルを考えないなら数値重視のタワー一択な気がする NPCは先読みガードかステップ回避しかしない気がする - 名無しさん 2011-01-26 18 27 26 バスターをメインとするオススメ装備が知りたい - 名無しさん 2011-01-28 21 47 08 バスターならやはりハンマー系かな。ホールドも便利である。属性揃えようとするとスキルとかごっちゃになるんだよな。あとはクレイモア極だな。復讐への憤怒と合わせてもいい。 - 名無しさん 2011-02-03 23 18 50 何にもまして先ずチャージ速度↑がお勧め。溜め時間が大幅に減るから、クラッシュの勝手が劇的に変わる。 - 名無しさん 2011-02-25 01 40 41 リンクエイド特化装備例1・2を組み合わせたような装備 レイジングロア真、(ブレード極)、剛支援シールド、ヴァルキリー、(捕喰強化)、(衛生兵キット1 ) ブレード極はただの個人的な趣向です。究極系の武器はバースト時間↑かつ物理のみの属性なので非物理属性の影響を受けません。()内の装備は自由に変えていいと思います。そこで思ったんですが、バレットをベボマのみ持たせれば攻撃にも転じると聞いて、じゃあホールド特化と合わせることができるのでは、と。つまり刀身を獣剣 老陽 改にし、さらに強化パーツは死神と(バースト化)を付ける。やろうかとは思ったのですが,確かめようが無い。 - 神崎ハヤト 2011-01-31 20 01 13 貫通系の弾丸バレットを自作すればアサルトが超楽、最初はガトリング系に進んでから途中でイバラキに乗り換えると素材集めも楽、強化パーツも射撃重視、剣は獣剣でOP回復道具 - 名無しさん 2011-01-31 23 58 44 コメント整理 - 名無しさん 2011-02-01 15 11 05 近距離速度低下を逆手に取ろうとしてみると、コンボ飛ばしがやりやすいという利点が出てくる。ボタン入力時間が長くなるのか、それともタイミングを合わせやすくなったのか、はたまた私の気のせいなのか。ただ、言ったとおりタイミングが違うので、いつもどおりにやろうとすると失敗します。意識してやるといいです。低下解除のために強化パーツを使ってしまうのか・・・憚れるぜ・・・って思っちゃうんだよなー。 - 名無しさん 2011-02-03 23 00 57 狙撃の名手と体力4、聖剣系にステラスウォーム、グボ盾にヴァルキリーに氷属性レーザーに回復レーザーでかなり強い衛生兵。 - 名無しさん 2011-02-08 14 23 01 どうせなら詳しくどうぞ - 名無しさん 2011-03-30 16 25 16 ホールド特化 階級によってアバターカードの思考が変化するため、剣攻撃主体の強襲兵になるソルジャー派生の制御ユニットにしておくと、 一番最初の 階級 ってところ、階級でも思考は変わるけど文脈的に 兵種 の方が正しいんじゃないか。 - 名無しさん 2011-02-28 16 21 13 とりあえず反映。 - 名無しさん 2011-02-28 16 41 35 ロング使っていると、IEでスタミナの消費が多い気がするからスタミナ特化。銃:FFEDアサルト 盾:グボ盾 強化パーツでスタミナ↑中(切断強化3とか) スタミナ150 アスリート スタミナ自動回復量↑ スタミナ上限は上げなくてもいい感じ - 名無しさん 2011-03-10 08 50 18 俺はIE爆の刀身にFFEDアサルトと回避バックラー、長剣強化2とバースト化だな。アヴェンジャーを使う時はバースト化を別のに変えている - 名無しさん 2011-03-10 13 42 33 遠距離特化だが、狙撃の名手つけることでトリハピ・節約が一括、他のスペース開くと思うんだが - 名無しさん 2011-03-13 23 05 21 狙撃の名手 の様なタイトルで、一度載せてみたらいかがでしょうか。 剣攻撃速度↓がつくので、今の遠距離超特化に組み込まず別枠で作る方がよいかと - 名無しさん 2011-03-30 16 28 35 リンクエイドだけでなく回復弾もバリバリ使いたいならば、 - 名無し 2011-03-14 09 58 16 銃大好きブラスト大好き神特化したいでも剣も捨てがたいそんな人には・・・神蝕銃タキツ シン(ゼツでもキョでもよい)四神刀 玄武(神100越えなら何でもよい)レーヴェシルト 新(僕ザコイのでレーヴェ新までしかもってません。神攻撃力↑とバースト時間↑があればもっとレアのでいいです。ザコくてスイマセン。)サイレントシューター(超消音で近づきバレットラッシュ!ソードラッシュ!が出来るからです。もちろんお食事中ですが() - 名無しさん 2011-03-22 15 57 58 ↑ミスりました。強化パーツは狙撃の名手と近距離速度↓解除です。神が効くアラガミならすぐたおっせます。ハガン1分30秒切りました。 - 名無しさん 2011-03-22 16 02 58 全方向オートガードにガード速度↓あっても使えますか? - 名無しさん 2011-03-27 23 51 52 小ネタの「オートガードについて」をご覧ください。あと、コメ欄下部の赤字を確認してくださいね。 - いつもの修正 2011-03-28 16 28 40 尾剣派生か獣剣陰派生、抗属性バックラー派生、犬銃か猿銃、ベルセルク、ラスト3分、切断か貫通強化3↑途中投稿失礼しました。ダブル生存その他諸々で火力上げる。抗属性バックラーで体力1で堪えつつ、ノックバックで移動が基本形。スタミナの底上げに犬銃、火力の追加に猿銃がオススメ。ダウン後の尾剣猿銃バースト時の家キャンの火力は半端ない - 名無しさん 2011-03-31 23 00 09 キング・リア(シールド・オセロー派生)、イレイザーもしくはマスドライバー(スナイパー・レールガン派生)の組合わせだと、スキルの状態異常攻撃↑、スタミナ自動回復量↑、ハイドアタック、消音(あまり重要ではありませんが他に空中ジャンプ、ヴェノム無効、イレイザーなら駆除部隊、マスドライバーなら神被ダメージ減少)が付いて状態異常系の刀身(スタミナ自動回復量↑、空中ジャンプがあるので僕はショートをお勧めします)相性がいいです。制御ユニット・アノマロを使うとアバターカードとしての適性は上記の通り微妙ですがソロではより状態異常を起こしやすくなる気がします。あくまで体感ですが。また、銃の対応する非物理属性が少ない(スナイパー全般にいえますが)ので注意。 - 6tms84 2011-04-15 01 05 26 ↑のものです、長文失礼しました。 - 6tms84 2011-04-15 01 07 37 DLC版遠距離特化で戦うとすごく楽しいww本当にシューティングゲームみたい。旧型の奴はこんなふうに戦ってたのか… - 名無しさん 2011-04-16 19 57 21 DLC版遠距離特化、制御ユニットはメディックでも良くない?バーストしたら高性能貫通弾L乱射とか勝手がなかなかいいし、開放剤との相性もさらに良くなる。 - 名無しさん 2011-04-18 20 33 45 ファランクス 極 獣剣 老陽 改 剛属性バックラー 真 アノマロ 狙撃の名手 近距離速度↓解除 で最終的なホールド特化になるかと思います。 - 名無しさん 2011-04-20 17 44 35 初心者向け汎用装備はガンナーよりソルジャー→ウォーリアーorプラーナのほうがよくないか? - 名無しさん 2011-04-25 12 46 58 途中送信してしまった あと汎用を推すなら銃身はスキルかぶりがなくより汎用的なスキル構成で強化もしていきやすいイバラキのほうがよくないか?個人的には刀身で獣剣陽派生を推すならそれでは対応しづらいカムラン種の盾・サリエル種のスカート・クアドリガ種の前面装甲にも対応できていいと思う - 名無しさん 2011-04-25 12 51 43 何度もスマン ソルジャー→ウォーリアーを推すのは初心者は剣/銃比率が剣に偏りがちになる傾向にある気がするからで、刀身で獣剣~のくだりは肝心のビューグル砲と書くのを忘れた - 名無しさん 2011-04-25 12 55 20 需要は無いでしょうが、刀身はスキル重複が無くより有用なもの、銃身はオラクル↑中と回復Hレーザーの運用、属性傾向の統一を考えたものに修正させていただきました。憤怒によるバースト時間は30秒、リンクエイド受付時間も30秒なのでバースト時間↑は不要と判断しました。 - 装備例2を書いた者 2011-04-29 21 57 18 俺は四神刀系 スーリャ・パシーマ GEキャンディ ユニットはプラーナで射撃の名手とスタミナ強化2を付けてる。 - 名無しさん 2011-04-30 23 39 40 ※続き HP OP ST 共にMAXになるし剣攻撃↓が付くけどショートだから充分カバーできる。 強力バレットを乱射してショートでOP回復しながら戦う。 - 名無しさん 2011-04-30 23 44 35 ショート、アサルトでオートエイムと節約、トリガーハッピー、オクラル大の奴付ければさいきょうじゃね? - 名無し 2011-05-05 22 27 13 剛汎用シールド 真、応急キット2 は、どうでしょうか?動作高速化を集めて、隙を少なくする事がテーマです。自分は、これに 尾弩イバラギ 極、カースピック 真、プラーナ、ガード強化2 を組み合わせて、生存率を上げた汎用装備を使っています。 - 名無しさん 2011-05-06 19 07 05 グランディオーゾ・臥竜大甲 硬・マスドライバー 真・ベルセルク・切断強化3・体力強化3 で幻竜と殴り合うのが最近の俺のジャスティス - 名無しさん 2011-05-08 14 05 04 尾弩 イバラキ極・ナイフ 極・キングリア 硬・サイレントシューター・OP強化2・弾丸強化 主に弾丸で攻撃するための装備、状態異常とも相性良しかと - 名無しさん 2011-05-17 23 22 42 俺は鮫刃ノコギリ真、火龍系最終型(白虎極、群鷹極)、アンタレス硬でユニットはベルセルク、強化パーツは白虎なら大剣強化2と鈍足解除、群鷹なら神風セットと鈍足解除って感じのチャージクラッシュ重視装備。 俺は鮫刃ノコギリ真、火龍系最終型(白虎極、群鷹極)、アンタレス硬でユニットはベルセルク、強化パーツは白虎なら大剣強化2と鈍足解除、群鷹なら神風セットと鈍足解除って感じのチャージクラッシュ重視装備。 僕は聖剣系、EXガトリング砲、インキタトゥス、切断強化3とガード強化3です。 - 名無しさん 2011-05-19 22 09 18 神蝕剣タキリ シン:シヴァ 真:ユミル 硬:ベルセルク:OP強化3:バースト化 でテスカで全破壊SSS取るのにハマってる。タキリなら前足で赤エフェクトが出るのでダウン中に兜と全面装甲を破壊。後は胴体の近くで剣振り回してればそのうち終わる。 というかこれぐらいしかタキリの活躍できる場がないんだけどね… - 名無しさん 2011-05-26 18 26 54 俺はショート&バスター系で レーヴァテインEG、神蝕甲イチキチ、今は幻影大剣使ってます 切断強化とガード強化ですね。 - 名無しさん 2011-06-14 18 11 08 自分は神蝕銃タキツ ゼツとアメノムクラモ 秘と獣装 老陽と神強化と破砕強化をつけて神属性でゴリ押しです…w - 名無しさん 2011-06-17 00 53 33 ロングブレードはブラッドサージがいいと思います。属性2つでそこそこの威力です。 - @ 2011-06-23 19 57 40 ↑ リンドウ刀身は雷属性が活きて来ないのが残念ですよね。スキル的には優秀だけに。 - 名無しさん 2011-06-24 18 33 35 ダウンロードで狙撃の名手にはOP大↑、トリハピ、節約、が付いていてお勧めします。剣攻撃速度が遅くなるけど強化パーツ近距離速度↓を付ければ問題ないですよ。 DLCより、ファランクス 極、オラクルブレード、超回避バックラー、レンジャー、狙撃の名手、乱戦サポーター ほぼ狙撃兵、避けるのが難しい人は非推奨、近接はオラクル回復のみ - 名無しさん 2011-07-07 02 55 29 俺はブラッドサージ、ユミル護、、ビューグル砲極、ゴッドイータ、切断強化3、対破強化2です。剣攻撃主体のプレイヤーにとってはかなりやり易く、チャレンジミッションをなかなか攻略できない人はこの装備を使ってもらえばけると思います。 - 名無しさん 2011-07-09 01 17 43 スイマセン。↑で訂正箇所があります。ブラッドサージ真です。 - 名無しさん 2011-07-09 01 21 26 アルバレスト真、獣剣老陽改、鬼神護甲、ゴッドイーター、バースト化、乱戦サポーターを使ってます。手数の多いショートとホールド大、ゴッドイーターは相性バツグンです - 名無しさん 2011-07-17 21 03 44 墓石之銃&カーラ・カパーラ&狙撃の名手&近距離↓解除 で刀身を選ばずに節約をつけつつ墓石銃の威力をフルに発揮できる。墓石が魚鱗扇あったほうが・・・てのがなくなったのは大きいのでオススメに入れていいと思う - 名無しさん 2011-07-20 11 45 59 幻影刃つよい火と神だから複数クエに便利。 そのへんのボス敵にもつかえる。 - 名無しさん 2011-07-28 16 06 11 ザミエル極・イレイザー極・スワロウ極・ステラウォーム真の四つを愛用してます。強すぎる。 追記 エリックカッコいい! - スナイパー 2011-07-28 16 30 53 DLCより、ファランクス 極、オラクルソード、超回避バックラー、パサー近距離速度↓解除、狙撃の名手 殆どのミッションで危なっかしい実績は残せるよ、NPCだと強くなれるみたい(友人談) - 超回避狙撃兵 2011-08-16 02 19 09 剣 ブラッドサージ派生 銃 レイジングロア派生 盾 獣装 陰派生 制御ユニット・強化パーツ お好きにどうぞ にするとかなり見た目が良くなり、強化すると強い。 - GP02 2011-08-18 17 28 04 リンクエイド特化装備に、装甲のアレスも結構使えると思うんだ。そういうワケで1つ作ってみた。ステラスウォーム真、イーブルワン真、アレス、ヴァルキリー、心身強化、応急キット1。「俺の分まで生きろ」とでも言わん限りリンクエイドでHPを分け与えられる。っていうかほぼ丸投げ出来る。 - 名無しさん 2011-08-30 02 50 04 金剛仁王烈大筒、呪刀、オルケストラ硬、ウォーリアーベルセルクの血脈、スタミナ回復強化。呪刀の切れ味のみを追及した装備。引き換えに防御能力は大幅に犠牲に。全力攻撃対策にスタミナ回復強化を用いているが、タフネスなどでも構わない(更に打たれ弱くなるが)。オルケストラ硬をオルケストラ護にカラーチェンジすると見た目にも統一性が出る - 名無しさん 2011-09-04 22 10 08 強化パーツ2つめを背水の陣にし、生存本能(+全開)発動状態で戦うと、今作最高の切断攻撃力が出せると思う。防御とかは一切考えてないが。 - 名無しさん 2011-09-29 03 05 07 遠距離超特化(DLC版)って生存本能(+全開)のスキルは銃に関係ないんじゃないの? - 名無しさん 2011-09-29 20 17 10 ステラ真、ヴィゾフニル、アレス、ヴァルキリー、ガード強化3(衛生兵2)、心身強化。LA強化しつつ、属性カバーと生存性(回復量)をアップ。前に交換で貰ったアバターがこれだった。 - 名無しさん 2011-10-03 16 28 44 リンクエイド特化装備,アイテム強化 - 名無しさん 2011-10-09 02 35 31 豪華景品のオウガテイルに生存本能+全開有りと無しで試したが撃った弾丸の数は変わらず。意味無いね - 名無しさん 2011-10-22 05 41 45 弾数じゃなくて威力だよ - 名無しさん 2011-10-23 14 54 00 威力上がってたら撃つ弾数減るだろ - 名無しさん 2011-10-23 17 26 18 へらねーよ - 名無しさん 2011-10-27 20 48 50 ↑ああ、オウガテイルを倒すまでに撃った弾の数か、スマン - 名無しさん 2011-10-27 21 17 53 対アルダノーヴァ戦用装備。バロール真・オラクル剣・アウルゲルミル系(スルードゲルミル硬 以上)・ヒーラー系(モンク以外)・狙撃の名手・剣攻撃速度↓解除。バレットは簡易JGP(神属性)オンリーで。あちらの攻撃時に撃ちこんだら、「希望」での男神が(バースト時)4発で沈む。希望のタイムアタックをしてみたいと思った俺得装備だが、一応。 - 名無しさん 2011-10-24 16 16 41 ↑に関して追記。速度↓解除は破砕上昇系やパイロマスターでもOK。お好みでどうぞ。 - 名無しさん 2011-10-24 16 17 39 ホールド - 名無しさん 2011-10-26 00 51 46 CCの最大ダメージを考えてみた結果。【鬼斬り真・カランド系・猿盾Rank6以上・ベルセルク・討伐部隊・武芸者の心得】という組み合わせになった。 - 名無しさん 2011-10-28 22 39 30 切断・剣破砕・雷が白エフェクト(というか計算上は耐性0)の討伐対象外にハイドアタックに成功すると、38283.3ptとかを理論上叩き出す。多分、コレがCC最大。ロマンだが実用性皆無。 - 名無しさん 2011-10-28 22 41 32 ホールド - 名無しさん 2011-11-05 14 57 56 ラーヴァナから造れる銃、剣はファントムピアス、盾はアレスでとりま強い - 名無し 2011-12-13 22 25 13 汎用性が低そうな割には特化装備にも見えない…具体的にどう強いの? - Ω 2011-12-16 08 16 35 敵体力視覚化、ユーバーセンス、空気、消音、奉仕の心、復讐への憤怒…戦わずに戦闘の指揮を取るなら良いんじゃない?指揮を取るだけなら - 名無し 2011-12-17 14 22 13 ああ、確かに…………。 - Ω 2011-12-19 08 05 00 銃・狙撃特化型装備の説明にある「エイムが苦手なら強化パーツにオートエイムを組み込んだりして、安定した狙撃が可能。」ってアバターカード向けの説明に要らなくないですか? - 名無しさん 2011-12-27 20 32 14 アバターカード専用構築案 ステラスウォーム真、シュヴァリエ滅、アレス、ヴァルキリー 、応急キット1、狙撃の名手 推奨弾丸ベホイミ、回復Hレーザー リンクエイド特化の更に回復強化を試みた よく特攻する人向けのアバターだと考えている よろず屋で売っている癒合 Hレーザーは6発撃てる ベホイミは3発撃てる 剣をオラクルソードに変えれば完全に回復特化アバターとして運用も出来るかと 後はこれ専用の弾丸で1-レーザー 高性能な全方向ホーミング弾、2-レーザー (方向補正 短)高性能ホーミングのレーザー型ベホイミ(素OP135)で3発撃てるので意外と使える気がする - 匿名 2011-12-30 13 28 16 追記としてマルチプレイ時だとアバターじゃなくても使える気がする - 匿名 2011-12-30 13 31 52 ホールドつよし - R 2012-01-01 21 39 16 金剛仁王烈大筒、虎剣 大王 極、臣人龍大甲 硬、ゴッドイーター、乱戦サポーター、スタミナ回復強化 でバランス的で戦いやすい。雷に強い敵には鮫刃ノコギリとか双触角とかに変えればいいし - 名無しさん 2012-01-04 14 18 24 なるほど - R 2012-01-08 13 37 43 カリスマ・ヘタレってNPCが発動してても意味無いって聞いたんだけど、相殺して意味あるの?(女神天使獣剣LA装備を見て) - 名無しさん 2012-01-08 20 33 21 「ヘタレ付いてるから使わないでおこう」と思われるのは防げるね。NPCが発動云々は知らない人もいるだろうし。でも実際どうなんだろう?本当に意味ないのかな? - 名無しさん 2012-01-16 20 50 55 シュヴァリエ極、ウォーリアー、ベルセルクの血脈、背水の陣・・・汎用性の高いバ火力を求めたらこうなった、銃はレイジングロアorクロユリor金剛大筒系高ランク、盾はインキタトゥス、味方はアリサ&サクヤorレン&カノン・・・敵も自分もすぐ死ぬ - 名無しさん 2012-01-09 23 45 22 ちなみに銃は体力目当てならレイジングロア、火力の底上げに金剛大筒系、スタン耐性でクロユリのいずれか、味方のカノンはブラストによる破壊目当てなのでエリックでもOK、そんなもの必要ないと思うならサクヤさんとレンの両方でも良い - 名無しさん 2012-01-10 15 02 33 シュヴァリエ極、金剛大筒、インキタトゥス、ゴッドイーターでわりと戦える - R 2012-01-17 15 20 40 遠距離超特化(DLC版)は生存本能と生存本能全開が前提になってるけど、銃にその2つは意味ないのでは?(通常スキルページ参照) - 名無しさん 2012-01-24 16 53 29 アバターに限ってはスキルは発動するんじゃなかったっけ? - 名無し 2012-02-02 04 32 21 ↑ごめんなさい。上のコメントは女神なんたらの装備の話です。 - 名無し 2012-02-02 04 34 06 キャラクター のページの コメント にも書いてあるけどカリスマ、及びヘタレの効果はありますよ。記述が分かりづらいので PCにカリスマヘタレが付いている場合の検証なのか、アバターにカリスマヘタレが付いている場合なのかが少々分かりづらいですが。PCに付いている場合の検証とは考えにくいので(明らかな事を検証するとは思えない)、おそらくアバターでの検証であると思われます。 - 才悩人応援歌 2012-03-16 04 32 17 シレンシィオ、呪刀、獣装 老陽 硬、ゴッドーター、背水の人、狙撃名手 - 名無しさん 2012-02-14 17 20 20 上の装備してる人俺以外で居るw? - 名無しさん 2012-02-14 17 20 54 呪刀つかう時はオルケストラつかってるかな。あと生存ならゴッドイーターいらないよ。 - 名無しさん 2012-02-14 19 36 35 グッドな情報ありがとうww - 名無しさん 2012-02-14 19 53 50 ファランクス極 ナイフ極 剛回避バックラー ゴッドイーター 忍びの心得 乱戦サポーター で道具多め、万能高速戦闘できておすすめ - 名無しさん 2012-02-19 15 45 39 遠慮はマイナススキルとして大きい - 名無しさん 2012-03-16 04 03 54 シュヴァリエ極、金剛大筒、オルケストラ、ウォーリアー、ベルセルクの血脈、貫通強化3 オススメ 剣の貫通が効くアラガミならもうサクサクいける - 名無しさん 2012-02-22 20 20 23 ハンニバルは、ホールド大武器、切断、貫通特化武器、ベルセルクを装備すれば戦いやすいです。 - 名無しさん 2012-03-01 22 50 24 モウスィブロウ真 老陽改 インキタトゥス ベルセルク 死神 大黒天の加護 ってどうですか? - 名無しさん 2012-03-12 11 45 28 タフネスとガード強化3って組み合わせよくね? - 名無しさん 2012-03-12 16 13 18 オラクルソード - 名無しさん 2012-03-15 17 52 31 いい - rrrtttyyypppkkkmmmgggtttsっすうううう 2012-03-21 15 25 45 戦闘だけじゃなくて、もっとフィールド素材探索特化装備とか、物欲装備とかも載せて欲しいね - 名無しさん 2012-03-21 20 53 59 剣はでかい方が見た目的に面白いと思ってバスターばかりだったが、獣剣使ってみたら全然小さいわけでもないしOPガンガン溜まるしで今じゃナイフばかり、ボタンが傷む。 - 名無しさん 2012-03-29 17 54 58 生存本能は銃には効果がない>遠距離特化 - マスク・ド・ハンニバル 2012-04-05 15 31 53 野狐斬り 漢のロマン - 名無しさん 2012-04-05 23 54 59 武器ごとに見れないかな - 名無しさん 2012-04-06 17 58 45 リンクエイド特化は、アリサの装備が、いい。 - 夜天 2012-04-21 22 52 18 全方向オートガードはむしろショートブレードとの組み合わせで生きると思う。空中ジャンプもつけておけば地上でも空中でも斬ってる最中相手が何かアクション見せたらジャンプキャンセルで殆どガードできる - 名無しさん 2012-04-27 07 27 55 シュヴァリエ 極+金剛仁王烈大筒+オルケストラ 硬 - 名無しさん 2012-05-03 16 15 24 シュヴァリエ 極+金剛仁王烈大筒+オルケストラ 硬+ゴッドイーター+ベルセルクの血脈+貫通強化3 これでディアウス前足斬ってたら1分かかんない - 名無しさん 2012-05-03 16 19 21 生存本能は遠距離に載らないので一部のおすすめ消したら? - 名無しさん 2012-05-09 08 23 24 今更ですがおすすめ装備追加してもよろしいでしょうか? - 名無しさん 2012-05-30 17 51 10 ホールド特化はアルバレスト真なら「状態異常攻撃↑」、「ハイドアタック」つくから強化パーツ好きにできる - 名無しさん 2012-06-16 09 51 43 「全方向オートガード」にルーンエッジ系で強くなると思う。 ガード被ダメージ減少スキルあるから - DT45 2012-06-26 20 23 07 金剛仁王凍大筒+四神刀朱雀or玄武+剛凡庸シールド護の組み合わせがカラーがボルドー調で統一され、スキルも全力攻撃をスタミナ大や自動回復量↑、アスリートでフォローしてる。ウォーリアー、ベルセルクの血脈、切断強化3と合わせてバーストして斬りまくるのがいい。コンボマスターも付いてるし。 - 服もボルドー系で 2012-06-26 23 34 47 ↑凡庸シールドはネタか…?一応、汎用は「はんよう」な。凡庸では平凡で見所のない盾になってしまう。 - 名無しさん 2012-07-04 01 47 40 獣剣+金剛仁王烈大筒+オルケストラ+ベルセルク+貫通攻撃↑+切断攻撃↑ で対ウロヴォロス - 名無しさん 2012-07-18 16 16 51 ホールド祭の獣剣セットがないだと・・・ - 名無しさん 2012-07-22 23 15 59 ちなみに獣剣 老陽 改のことね - 名無しさん 2012-07-22 23 16 41 こんなのはどうでしょうか? シレンツィオ 玄武 ケーニヒスシルト ベルセルク 短剣強化1 全攻撃力強化 遠距離超特化(DLC版)は不備が多い。ヴァルキュリア装備の場合は制御ユニットは、メディックでなければつかうことはない。 B 回復弾消費量↓があるから。もし高性能な弾丸や放射を使わない場合、爆発、L弾の場合は、アサシンとオラクルソードの組み合わせがとてもいい。 - 名無しさん 2012-08-07 08 39 20 そしてヴァルキュリアの生存本能と生存本能全開は銃には影響はないため、誤解を生むことが懸念される - 名無しさん 2012-08-07 08 40 52 うp希望。オラクルソードで銃使いしたいんだが装備が思いつかねえ - 名無しさん 2012-08-07 10 17 36 四神刀系とアレス(DLC)FFEDアサルト系、ゴッドイーター、短剣強化2 スタミナ消費が大幅に減るしコンボマスターつくしおすすめ。残り1つの強化パーツはお好みで。 - 名無しさん 2012-08-07 13 06 44 F士官小銃氷神+封印されし氷大剣+パンツァーギア衛(見た目がやや落ちていいなら剛氷タワー護)+ウォーリアー+ベルセルクの血族+トリハピorスーパーアスリート(銃を使うか使わないか)で見た目の統一感、スキルともになかなかいい感じで結合崩壊もスムーズに狙える。 - 名無しさん 2012-08-07 21 14 51 オラクルソードでアルバレスト完全特化だと、猿盾、アサシン、弾丸強化、狙撃の名手。ブラスト特化なら、金剛銃ではなくて各属性特化ブラストに、メディック、パイロ強化にすることがベストだと思う。ブラストはOP回収の手段次第かもしれない。 - 名無しさん 2012-08-09 09 03 07 銃 自由 剣 オラクルソード 盾 凡用シールド系 強化パーツは狙撃の名手、近距離攻撃速度↓解除 はどう? - レイシス 2012-08-09 21 35 56 幻影シリーズ!! - 零 2012-08-16 16 56 22 なんでアバターカード向けなのにオートエイムの話が出てくるのだ? - 名無しさん 2012-08-17 20 55 32 遠距離超特化(DLC版)なのに、凡用?汎用シールドでは、火力が違うし、近距離攻撃↓解除をつけてしまえば剣も振るうことになってしまう。そもそも超特化させているのに、なぜそんな強化パーツをつけるのだという話になってしまう。また銃はブラストにおいては自由(弱点が異なる敵がいるため)だが、スナイパーに関しては銃貫通特化のアルバレスト一択しかありえない。 - 名無しさん 2012-08-18 09 29 53 楽しいよねゴッドイーターバースト ^_^ - 田中 2012-08-18 19 45 34 銃 各属性最高ブラスト 剣 オラクルソード 盾 剛○タワー&ユミル 制御 ヴァルキリー 強化 狙撃の名手 パイロ強化 ブラストは個人的に爆発<放射だから属性重視。そしてスナイパーより素の威力高いから消費OP関連のためにアサシンやめて(B)回復弾消費量↓とおまけにLA強化つくヴァルキリー選択。バレットの性質上、接射せざるを得ないからタワシで防御面も強化。まあ、シユウとかテスカとか自分が使う属性が弱点の奴にしか使えないと思うが。改善点あったら求む。 - 名無しさん 2012-08-24 23 58 55 ブラストが食砲系でないなら、自分ならパイロ強化→心身強化かな。戦闘スタイルと好みの問題だと思うけど。 - 名無しさん 2012-08-25 17 37 29 オラクルソードはおれも使ってる。ファランクス(アサルト)やステラスウォーム(スナイパー)を使ってる。 - 名無しさん 2012-09-09 22 39 37 オラクルソードはガンナーには神にも等しい。でも、オラクルソードって言うくらいなら残り1コはスキル入れられるんだから(B)OP回復量↑があればもっと良かったな。GE2ではその辺に期待。なんなら(B)銃攻撃力大幅↑でもwww - 狙撃の迷手 2012-09-10 18 25 04 切断に特化させようと、銃:金剛系 刀:呪刀 盾:オルケストラ硬に、制御:ウォーリアー 強化:ベルセルクの血脈とバースト化という組み合わせで使っています。見た目も妖艶な感じになっています。呪刀装備だけに>< - アマガミ 2012-09-22 16 21 35 オラクルソードだと切ってもダメージ0だから悲しくなってくる。ヴアルキュリエのほうがいいんじゃないか? - 剣を捨てきれない人 2012-09-23 23 21 32 ガンナーだと名手前提だからバスターだと遅い。近距離速度↓解除つけんのは勿体無いし。それに回収特化のショートと普通のバスターじゃあ、回収量の差が歴然。 - 狙撃の迷手 2012-09-23 23 25 23 墓石名手速度↓で簡易JGP連発って前はオススメになかったっけ? - 名無しさん 2012-09-26 23 54 52 呪刀・蠍剣にオルケストラは近接特化では鉄板だよね。双触角なら超回避バックラーもオススメ出来る。バスターの動きの遅さをかなり軽減してくれるよ。 - 名無しさん 2012-10-08 14 08 07 普通に使う分には双蝕角系が最良のバスターだな。バスターは慣れれば定点攻撃がしやすいから、弱点が直接狙えるアラガミはすぐに散っていく - 名無しさん 2012-11-22 21 44 32 刀身:鮫刃ノコギリ真 装甲:オルケストラ堅 銃身:お好み(推奨は金剛系銃身 制御:ベルセルク 強化:神風セット、破砕強化3 - 火事場スキー 2012-10-28 20 37 17 切断、破砕攻撃上昇、スタミナ中上昇、スタン無効、チャージ攻撃力上昇、全力攻撃、剣の達人、コンボマスター、生存本能二種 - 火事場スキー 2012-10-28 20 40 06 強制開放薬×2飲んで本能発動した状態で弱点にCCを当てた時、上昇効果をすべて乗算した場合元の攻撃力は14442という素晴らしい数字になる装備。DL無しで可能な火事場装備。DL有り?背水でも使って勝手にしてください - 火事場スキー 2012-10-28 20 51 17 火力特化の内容を見てかっとなって考えた。今は反省している - 火事場スキー 2012-10-28 20 57 22 ↑自分も試してみたが防御マイナスが多いからバースト状態だったら大概どんな攻撃でも一撃で死ぬw - サンタの季節 2012-12-08 10 50 57 近接攻撃を特化したいひとは - 鳳陽炎 2012-12-11 00 14 57 狙撃の名手ってオラクルソードと合わせる時、近距離速度↓解除って正直いる? - オラクルは友達 2012-12-16 09 11 37 そんないらない。弾丸強化とかつけるほうがいい - 狙撃の迷手 2012-12-16 10 39 01 ウォーリアとベルセの血脈 - 名無しさん 2012-12-27 01 56 28 刀身、シュヴァリエ極、銃身、ケーニヒスカノネ、装甲、神蝕甲イチキシ シン ウォーリアー+ベルセルクの血脈+(お好みで) - 名無しさん 2012-12-31 05 43 33 これであなたも簡単にピターをブッコロリできます - 名無しさん 2012-12-31 05 44 32 ミス、イチキシじゃなくてウンケイ - 名無しさん 2012-12-31 05 51 16 おすすめは(銃)「アルバレスト」(剣)「獣剣(ホールド付の方)」(盾)「猿神」(ユニット)「ゴットイーター」(パーツ1)「貫通強化3」(パーツ2)「お好きなので^^」この装備だと自分の経験上「生存率が高くなった気がします^^パレットはお好みですきなのどぞ~^-^ - アリサの秘書 2013-01-17 20 30 20 四神刀系はオススメ。作るの面倒だけどかなり使える。 - 名無しさん 2013-02-03 21 10 39 デスペア ファランクス極 シェバ派生 これ愛用 - 名無しさん 2013-02-12 00 41 43 獣剣が強すぎるんだよなぁ・・・2↑の方と似てますが、 - 名無しさん 2013-02-12 01 47 08 (銃)レイジングロア 真 (剣)獣剣 老陽 改 (装甲)剛属性バックラー 真 (ユニット)ゴッドイーター (パーツ1)貫通強化3 (パーツ2)スタミナ回復強化 生存率、討伐速度、結合崩壊のさせやすさなど、どれをとってもいい感じで、私の基本装備になってます。見た目も全部赤くて恰好良いですよ。 - 名無しさん 2013-02-12 02 04 05 (剣)鬼神迅刀 (銃)サースティハート (盾)アレス (ユニット)ヴァルキリー (パーツ1)応急キット1 (パーツ2)心身強化 これが思いついた中で一番リンクエイド特化になる装備。レアモノの女神のおまけ付き。 - 名無しさん 2013-02-18 03 45 21 刀身:双蝕角 真銃身:金剛仁王烈大筒装甲:パンツァーギア硬強化パーツ:スタミナ回復強化 切断強化3制御ユニット:ベルセルク 全力攻撃(DLC)をDLC無しで作ろうとしたらこうなった、どうだろうか。 - 名無しさん 2013-02-23 23 03 46 猿甲程紙でもないし攻撃力面ではあまり遜色ない・・・はず。 - 名無しさん 2013-02-23 23 07 35 間違えたスタミナ回復強化ではなくバースト化だったコピーの勢いでやってしまった。 - 名無しさん 2013-02-23 23 12 50 バースト強化装備 銃身 自由に 刀身 自由に 装甲 自由に 制御 ウォーリアー 強化1 ベルセルクの血脈 強化2 自由に ウォーリアーとベルセルクの血脈の併用でバースト中の攻撃力を跳ね上げる装備、なのでバースト時間↑をどこかで取り後は敵に合わせてほかの部分を揃えると良い 参考までに これにカリギュラ装備一式と凍強化2をつけるとch)アルダノーヴァがNPC新型三人入れて約2分でした - 名無しさん 2013-03-11 19 53 04 いや遅いだろそれ - 七氏さん 2013-03-13 10 44 06 ここでランク4イチキシの話はナシですよね… - 名無しさん 2013-03-13 14 31 59 (剣)イーブルワン 真 (銃)ファランクス 極 (盾)グリオロサ (ユニット)プラーナ (強化A)大剣強化1 (強化B)破砕強化3 - 名無しさん 2013-03-17 14 40 34 ↑ バスター使う時にやる装備です。お力になれるか分かりませんが、よかったら参考にしてください。 - 名無しさん 2013-03-17 14 42 02 上3 アバター向けならアリでは? 銃身:ステラスウォーム真 刀身:クラウディア 装甲:神触甲イチキシ 又は 剛汎用シールド 真 制御:ヴァルキリー 強化1 狙撃の名手 強化2 偽善者の仮面 バレット1 回復レーザー:高性能な全方向ホーミング弾 バレット2 1 麻痺 S弾丸 ボタンを押したら 2 M制御:生存時間が短く下を向く弾 1が何かに衝突時 3 SS装飾弾丸:射程が短い弾 2と同時に 4 M制御:その場で早く回転 3が何かに衝突時 垂直上90° 5 回復 放射(追従) 4と同時に 6 S装飾レーザー(追従):周りを狭く右回転 ボタンを押したら 水平左120° 7 S球:その場で停止する弾 6と同時に - 名無しさん 2013-03-17 23 02 19 追記です。 NPC性能評価スレに書かれていたアバター用回復弾です。リンクエイド+回復弾強化と保身と無差別回復弾で周りのNPCもまとめて回復してくれます。名称は過剰回復セット、リビングデッドの呼び声、歩くマホイミなどから選んで下さい。 分割+長文失礼 - 名無しさん 2013-03-18 01 25 24 (銃)鬼神閃砲 (剣)冷却or放電or超電磁ブレード (盾)剛汎用シールド (ユニット)ゴッドイーター (強化A)乱戦サポーター (強化B)ガード強化2 特に突出した点はないけども安定感はある気がする それより全方向オートガードに群鷹+封印シリーズ+神風セットor覚悟付きロング+切断強化3と制御ユニットのベルセルクを加えたらどうだろうか。特にバスターの方はスマートじゃないけど敵に張り付いて渾身の一撃叩き込む機会が増えるし。 - 名無しさん 2013-03-18 13 03 14 遠距離超特化(DLC版) 生存本能って剣だけじゃなかったっけ?だとしたら消すべきかな。 スキルページ参照。 - 名無しさん 2013-03-22 03 08 34 オラクルソードとかに変えるくらいでいいのでは - 名無しさん 2013-03-22 03 44 51 リンクエイド特化の推奨スキルに神医、名医、スタン無効の追加希望 スタンは助けに行けないばかりか、ミイラ取りがミイラになるので特に影響が大きいです。 - 名無しさん 2013-03-24 20 46 18 銃:ファランクス 極 剣:四神刀系 盾:鬼神護甲 ユニット:プラーナorウォーリアーorスラッシャー パーツA,B:討伐対象に合わせたもの - 名無しさん 2013-03-26 18 46 04 ↑ ファランクスは全属性倍率が同じなので、使いやすいです。四神刀系はスキルがいい。鬼神護甲はシールドなのに展開速度がバックラーと同じなので、シールドの防御力でバックラーの展開速度はかなり得かと。ショートの真価を極限まで引き出せる装備だと思っています。ショートはリーチが短いので、捨て身覚悟で当たっていかなければならないので、プラーナで回復するもよし、ウォーリアー、スラッシャーでさらに切り込むもよしだと思います。 - 名無しさん 2013-03-26 18 51 28 アラガミバレット特化装備のスフォルツァンドはホーミング不能が付いているため、一部のアラガミバレットが機能しなくなる。 アバターとして渡すならシレンツィオか補正の恩恵を受けられる50型機関砲 改の方がいい。 - 名無しさん 2013-03-28 23 37 00 強支援シールド改まで強化すると、ユーバーセンスがつくので複数同時狩猟には使いやすいと思う。 - 名無しさん 2013-04-02 21 23 22 遠距離超特化(DLC版)は編集し直さないのか? - 名無しさん 2013-04-05 11 08 35 遠距離超特化(DLC版)修正 - 名無しさん 2013-04-06 18 06 58 乙 銃攻撃力かぶってるから新しく考えるのもありかもな - 名無しさん 2013-04-06 19 28 55 遠距離超特化(DLC)を見て思い出したのですが、トリハピ・節約・銃ごとのOP軽減がある状態でB回復弾消費量↓をつけてもさして消費するOPが変わらなかったような気がします。この辺のOP軽減スキルの計算ってどうなっているのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-23 21 31 30 追記:純粋に足し算だと100%軽減ということになってしまうので、掛け算なのでしょうか? - 名無しさん 2013-04-23 21 32 47 ここの真下の赤字を読んで出直そうか。 - 名無しさん 2013-04-24 14 26 25 アラガミバレットは攻撃↑の効果を受けないと書いてあったのですが、アラガミバレット特化装備はこれでいいのでしょうか?とりあえずロキよりもパサーのほうがいいと思うのですが - 名無しさん 2013-05-10 22 56 49 遠距離超特化(DLC版)メディックじゃなくても、ヴァルキリーでもOKじゃね?オラクルソードに【B】銃攻撃強化あるし。 - 名無しさん 2013-05-23 23 48 54 アサシンとか良いんじゃね - 名無しさん 2013-07-31 00 27 24 そだね。 - 名無しさん 2013-05-25 22 59 37 アットウテキナチカラ アドバンスドガードは展開速度が速くなるわけではないのです - 名無しさん 2013-06-08 17 43 15 初心者か?アドバンスドガードはガード速度が速くなるんだよww - 名無しさん 2013-06-13 23 49 31 詳しく書くと、攻撃後限定でガード展開が速くなる(ガード体制に移行する間が少なくなる)。攻撃最中にアラガミに動き→ガード。が基本だから、アドバンスドガードで速度↓は十分に補える。 - 名無しさん 2013-06-13 23 55 16 獣剣、トスカ派生(脳天弾用)、クボロ盾、おp3、遠距離強化(トリガーハッピー)、ゴットイーターの装備はマジ万能。これでほとんどのミッションをクリアできる。 - 名無しさん 2013-06-09 15 30 45 アットウテキナチカラの刀身をクロガネ大剣型 極に、制御パーツをアサシンにする事で、神被ダメージ減少と(B)総合被ダメージ減少の代わりにスタミナ↑中、B総合攻撃力↑、B超消音が付き、僅かに攻撃力が勝ります(ステータス表示では神斬りの方が上だが、バースト状態では逆転する) - 名無しさん 2013-06-12 17 18 38 訂正:計算位置の問題で単純な攻撃力は多分上回りませんね、失礼 ですが、相手の神属性耐性に左右されない点やスキルの問題から、クロガネ大剣も有りだと思います - 名無しさん 2013-06-12 17 36 08 真・戦闘特化アバター装備ってそんなに使えないですよね? 説明文もちょっと違うような気がします。 - 名無しさん 2013-06-16 05 14 38 確かに、どういうシステムで超絶強化が行われているのかがよくわからない。もしま以外でないのならわかりやすく説明してほしいね。 - 名無しさん 2013-06-16 10 04 47 プレイヤーの進行度に見合った性能になる様にrank毎に補正が掛かる その結果スキル除けばrank10を超える性能の低rank装備が有ったりするの - 名無しさん 2013-06-16 20 44 20 獣装 以外でオートガードのつく装備は他に出さないのかな - 名無しさん 2013-06-16 23 28 11 ぶっちゃけアバターは皆真・戦闘特化アバター装備に統合していい気がする 特に装甲はイチキシ以外のメリットが薄すぎる - 名無しさん 2013-06-18 19 45 01 遠距離超特化の貫通なら★スパークドリル+全攻撃力強化はオラクルソード+猿甲+弾丸強化より優秀だと思う、空いた盾は汎用シールドでスタミナ管理するもよし防御力をとってタワシにするもよし、銃を変えて属性上昇タワシもいけるかも - 名無しさん 2013-06-19 21 54 52 ★スパークドリルってこんなに優秀だったのか…★オラクル微妙だしこっち主力にしようかな - 名無しさん 2013-06-20 22 29 33 [B]銃攻撃力↑がメディックと被ってるしオラクル微妙だったから騒音我慢して使ってたけどまさか弾丸マスターになるなんてな、凄い大盤振る舞いだ - 名無しさん 2013-06-22 18 01 22 オラクルソードは★オラクルソードにしないほうが優秀だと思ってるので、★じゃないほうのオラクル使ってるよ。しかし★スパークドリルは優秀すぎるな・・・ - 名無しさん 2013-07-08 02 29 04 銃身:レールガン 刀身:ソウルキャリバー 装甲:どんかつ装甲(全てRank1) この装備で鬼ハンニバルの突進にmo耐えました。簡易セルフアバター用の参考に - 名無しさん 2013-07-24 22 24 28 銃身:レールガン 刀身:ソウルキャリバー 装甲:どんかつ装甲(全てRank1) この装備で鬼ハンニバルの突進にも耐えました。簡易セルフアバター用の参考に - 名無しさん 2013-07-24 22 26 29 バスター特化 - 独楽猫@厨二病 2013-08-09 12 09 08 バスター特化 クレイモア極 アルバレスト極 盾はお好みで - 独楽猫@厨二病 2013-08-09 12 09 55 連投すいません ウォーリア 血脈 タフネス(DLC?) - 名無しさん 2013-08-09 12 11 07 連投すいません ウォーリア 血脈 タフネス(DLC?) - 独楽猫@厨二病 2013-08-09 12 11 25 ホールド特化は獣剣老陽改+神蝕甲イチキシ+アルバレスト改でいいんじゃないかな?属性を選ばない(と言うか選べ無い)+死にスキルが無い組み合わせとして考えてみた。制御ユニットと強化パーツは完全に好みの物を選べます。 - 名無しさん 2013-08-22 01 44 58 イエーイ - 名無しさん 2013-10-27 21 22 37 普段はステラス、ブレード極、F士官兵装、ゴッドイーターで、 黒ハンニバルやディアウス・ピターには、銃身 ケーニヒスカノネ、刀身 神触剣タキリ ゼツ 、装甲 ケーニヒスシルト 制御 ロキ 強化A 応急キット2 強化B 衛生兵キット1です。アバターは天下三分、クレメンサー 極(カラドホルグ)、超回避バックラー(獣装 陽)、ヴァルキリー、応急キット2( 応急キット1)、衛生兵キット1(ガード強化系)バレットは回復ホーミング系で固定してます。 - Fox 2013-10-31 00 36 57 アトパで、オラクルソード、アルバレスト、超回避バックラー、ロキの人が居たなぁ。装備は鬼畜何だけど、その人の上手さ(テクニック)がデメリットをカバーしてた。 - 名無しさん 2013-11-01 21 04 52 間違えた。ロキじゃなく、メディック。 - 名無しさん 2013-11-01 21 10 04 駆逐槌、F士官小銃、リジェクター、ガード強化3、対貫強化で対物理ダメージ特化…ええ冗談ですとも - 名無しさん 2013-11-03 17 10 15 ★金剛仁王烈大筒、★ナイフ、★リジェクター、ベルセルク、心身強化、スタミナ回復強化。これが、最強!(まあ、人によって違いますが。) - 名無しさん 2013-11-04 21 36 39 この★って何なの? - 初心者 2013-11-18 22 34 36 コメント欄は質問するところではありません。質問は2chの全力質問スレか掲示板でお願いします - 名無しさん 2014-07-04 20 25 33 ランク - 名無しさん 2013-11-19 18 27 51 最終強化すると★がつく - 神機使い 2013-12-12 17 34 04 ★シレンツィオ(AS)、★ブラッドサージ(ロング)、★リジェクター(タワシ)で鬼殺しの符、武芸者の心得でユニットベルセルク。さあこの装備で君も華麗に戦いたまえ! - エリック 2014-01-07 20 18 35 獣剣 - 名無しさん 2014-03-15 15 51 33 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 24 質問ではない - です 2015-01-10 07 31 37 おすすめのスピア教えて - です 2015-01-10 07 32 18 アラガミバレッドのページみたけど効果あるのってBスキルの「捕食時~系」しか効果ないじゃん アラバレ特化構成は普通のバレ撃つにしたって猿盾+ロキの紙装甲必須にする必要ないでしょ - 名無しさん 2015-01-21 22 12 47 刀身神機しか使わないゴッドイーター(プレイヤー)には、コンゴウの銃身と装甲の一択がオススメ。 スタミナを維持し制御ユニットはプラーナofゴッドイーターがオススメ。ゴッドイーター2からはジャストガードを成功しやすい。 - 刀身神機使い (2023-09-15 18 21 06)
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注意書き このページは期間限定のイベントで入手できたロボやパーツのおすすめ紹介です イベント限定品なので現在入手不可のパーツがほとんどです 以下の文章中には作成者の主観が少なからず反映されていますがこれは「オススメ」というものを提示する際には各自の主観が排除不可能であるためです 目安程度にお読み下さい アップデートによりどんどん変わっていくので現実と食い違う部分も出てきますので気づいたら修正やコメント欄での指摘をお願いします 「おすすめ」ページへ情報を再編成します。編集よろしくお願いします。 オススメロボ(純正)[試験的設置] オススメできるパーツ 『HD』 コレジャナイHD [トレード可] 重量1.0t / イベント(コレジャナイキャンペーン)| コブリンを超える軽さのHD つけてもあまり変わらないがわずかでもステータスをあげたい時に 2007年夏に行われた「コレジャナイキャンペーン」の景品であり、現在は入手不可能。今後新たに入手できる可能性は低い デルントリックHD★ [トレード可] 重量6.5t / イベント(ストーキング・ラブ)ミッション報酬| 無課金としてはブレイダーHDに次ぐEN回復量(100)を誇りサイズも小さい。 ただしEN回復量以外はコスモカイザーHDに多少劣る。 『BD』 デルファイターBD★ [トレード可] 重量22.0t / イベント(失意の戦士)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。無課金で入手可能ながら、その性能は高コスト課金ロボに匹敵する高性能BD。 また必要経験値が少なく、Lvアップが早い。早い段階からその性能を遺憾なく発揮することできる。 非常に高性能だがトレードでやる場合、高額なMtが掛かってしまう。 『AM』 デルビーゾルAM [トレード可] 重量4.0t / イベント(堕ちた蜂蜜)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。ベネブ売りのダブルガンに匹敵する内蔵ハンドガンを装備。Wにするとダブルガンを超え、スタンも強い。 ただしAMの基本性能は低い。 デルビーゾルAM★ [トレード可] 重量4.0t / イベント(堕ちた蜂蜜)ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。こちらは片腕でダブルガンを超える。Wにすると非常に強力な武器になるが、AM自体の性能はやはり低い。 デルファイターAM★ [トレード可] 重量8.0t / イベント(失意の戦士 )ミッション報酬| 期間限定ミッション報酬。BD★と同じくこちらも課金ロボに匹敵する高性能AM。 潜在も低く、少ない経験値で性能を引き出せる。 『BS』 余剰積載(飛行制限-BSパーツの重量)/ 最高飛行速度 『LG』 ※余剰積載(歩行制限-LGパーツの重量)/ 最高歩行速度 コレジャナイLG [トレード可] 余剰積載4.0t / 219 / イベント(コレジャナイキャンペーン)| BS内蔵、両積載は異常に低いがLV1から速度が飛行・歩行ともに200であり、現状最速を誇っている EN回復も持ち、多少重量オーバーしてもかなりの高速で移動できるが、防御が1であることもあり戦闘には不向き 2007年夏に行われた「コレジャナイキャンペーン」の景品。 オススメ武器 『メインウェポン』 オレガーライフル [トレード不可] 重量4.5t / 99×2 / SHT10/ イベント(オレがー欲しかったのはこれだ、ログインキャンペーン)| 威力は低いが軽量な上貫通性の持ち、さらに必要射撃値がわずか10。 入手は難しいので次回のログインキャンペーンを待とう。 『サブウェポン』 オレガーサーベル [トレード不可] 重量5.0t / 235 / FGT10 / イベント(オレがー欲しかったのはこれだ、ログインキャンペーン)| 軽量だがBB並の威力を持ち3回まで多段する高性能サブ。しかもFGT10なので大抵のロボが装備できる。 ダッシュ振り時の踏み込み距離が(飛行するので)非常に長い。このためソード系だが使用感はメイスに近いものがある。 コメント 誤りの指摘、追加情報など、このページの内容に関するコメントのみお願いします。 質問や雑談は左メニューから行けるC21したらば掲示板でどうぞ。 デルビの内蔵はハンドガンではなくハンドマグでは? -- (C21趣味馬鹿) 2008-05-10 23 12 34 個人的にはデルファBD☆なしもおすすめ。 ☆には負けるが、重量、EN回復はポーンジャーを抜いている。 -- (MA好き) 2008-05-26 18 48 58 ↑はデルファBD☆がトレードだと高額のため。 -- (MA好き) 2008-05-26 20 00 26 パンプキンサイスは範囲が良いため ミカドAMに付けるとその長所を増やせる事が可能 -- (名無しさん) 2008-06-03 16 45 15 デルファBD,AM☆無しでもよいのでは? -- (MK) 2008-07-05 00 50 54 ゼロセイバーも良いのでは 性能で見た場合は解体不可である事以外が強い その上初期装備が強いため良いと思う -- (名無しさん) 2008-08-28 18 18 41 カクタスHD1はどうでしょうか? 内蔵武器は特にいいですよ 性能は悪いですが@@ -- (zzz) 2008-09-21 20 50 00 セイバーは俺もいいと思う。課金軍曹の俺も1軍に入れている高性能っぷり カクタスはデルトリとちがって内蔵がいいが性能がひくいタイプなので微妙。 -- (名無しさん) 2008-10-11 21 04 53 EXタラバLGはどうでしょうか?積載もグリと同じくらいあって防御もなかなかあり 歩行も早いですよ -- (名もないks) 2008-10-14 20 27 13 デルファのところの高額なmtが掛かってしまうの部分はいまmtトレードできないので消したほうがいいですか? -- (名無し) 2010-02-09 23 23 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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仕様に関しては他の攻略wikiを参照してください。 SR+や限定キャラを使用すれば他にも候補はありますが、銅召喚で容易に狙えるものだけ記述します。 備考:追加キャラアビリティはほぼ全ジョブ共通でHPアップが有効。困ったらHPアップでいいでしょう。 HPアップや素速さアップなどのステータスが上がるものはLvが違うものをつけることで更にそのステータスを上げることが出来ます。。 しかし、武器威力アップなどのアビリティはLvが高い方のみが発動するので2つつける意味がありません。 みんな大好きキャサリンちゃん 銅召喚キャラながら初期ステータスも程よく、キャラアビリティのHPアップLv3が非常に優秀で、追加アビリティをつけるキャラに最適です。 基本的にはキャサリンをベースに各種武器アビリティのLv3,Lv4をつけるといいでしょう。 ホークアイやHPアップLv5のキャサリンも作っておくと便利です。 便利な素材キャラ R+ ヘディック 1:HPアップLv3 2:短剣威力アップLv3 3:精神アップLv3 ニトロ、イエリ 1:知性アップLv3 2:銃威力アップLv3 3:素速さアップLv3 R ベリー、ラフ 1:獲得EXPアップLv1 2:素早さアップLv3 3:雷属性強化Lv2 ゴンドール、レーア 1:獲得pqアップLv1 2:知性アップLv3 3:水属性強化Lv2 戦場における有用なキャラアビリティ HPアップLv3 体力アップLv3(ヘディック)第1候補 一番つけやすくお手軽にキャラを強く出来る。迷ったらこれで。 HPアップLv5 器用さアップLv3(イエリorニトロ)+HPアップLv3(キャサリン)→3:HPアップLv4 誰につけても強い。シーフは必須。 短剣威力アップLv3 体力アップLv3(ヘディック)第2候補 忍者用。Lv4を狙ってもいい。 短剣威力アップLv4 水属性半減(イルマ)+短剣威力アップLv2(シュンソクなど)=3 短剣威力アップLv3 素材が入手しやすい。Lv3とは5%しか威力が違わないので所持金、クリスタルと相談。 知性アップLv5 斧威力アップLv3(ファー)or力アップLv3(トム)or精神アップLv3(ジョー)+知性アップLv3(アイーダ)=3:知性アップLv4 上級者用。 素速さアップLv3 pqアップLv2(ラフ、ベリー)第2候補 まず素速さLv3をつけ、それを素材にすることで1:素速さLv3 2:雷属性強化Lv2 3:素速さLv4となり、高確率で素速さアップが狙える。 素速さアップLv5 カーリン+カーリン=4:素速さアップLv4 最速用。非常に確率が低いので覚悟が必要。 闇属性無効 斧Lv3(ファー)第2候補 マイ、闇の護符があるためそこまで必要はない。吸収も狙えるが、回復量が低い。 火属性強化Lv5 ディープ+ディープ=4:火属性強化Lv4 魔人キャラにつけてファイガの火力アップ。特にレイドで大活躍。 剣威力アップLv5 火属性無効(テリアorウッディ)+剣Lv3(アミリーorセリオ)=3:剣威力アップLv4 SR+ティズの火力が誰でも実現できる。 ふんばる韋駄天戦士が超火力になる。 ホークアイ 適当+プリシラ=追加:天使の加護 付けたいキャラ+追加:天使の加護=3:ホークアイ 槍威力キャラにつけてヴァルキリー、阿行につけてカウンターナイトなど。 星のステップLv3 カウンターLv1(テリー)+星のステップLv1(カリン)=3:星のステップLv2 運に左右されるのでお好みで。
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小ネタの所に書くべきかもしれませんが、パラモLGの特徴。 パラモLG+多段BDの一番下にガンダーAMを付けると、一段低いところにいるmobにサブを当てることが出来ます。 メインもS型mobにガリガリ当たるようになるので、ガンダーAMが格段に使いやすくなります。 -- (名無しさん) 2007-11-20 10 57 33 いつのまにかドロップ率が上がったパーツも、 もとにもどっているのでパラモゲットしにくく なっていますよ -- (名無しさん) 2007-11-23 15 55 00 ↑×2 ポイーンツリーというのは破壊できる大きな木のことですよ。(ポイーンツリーはポンジャバ魔境にしかありません) -- (657) 2007-11-23 20 38 03 ビグモスは量産型ダムツリーで十分じゃないですか? 1レベでボムが300*6ですから、うまく当てられれば3発でビグモス1匹沈みますよ。 量産型ダムツリーが分からない? ダムツリーBDにコスモLGとコスモBSだけのアセンさ。 -- (名無しさん) 2007-11-23 21 10 07 自分なら虹羽を「オススメBS」として他人には勧めたくないな。余りにも入手難易度が高すぎるから。 SサイズBSなら似たような性能の奴が他にもあるし、MやLをソロで手に入れるのはほぼ不可能だろう。 -- (名無しさん) 2007-11-26 02 21 29 ボスタンS入手不可と感じた人は亀BSで>< 虹羽より飛行速度などは下がっているがオススメ -- (熊) 2007-11-26 15 00 15 LGのところにカッパLG2を入れてはどうでしょうか?自重5tで歩行・飛行積載が71tあり、尚且つEN回復もあるのでオススメできると思います。 -- (vagura) 2007-11-27 17 07 43 ガロウAMの記述で、BDよりも入手し難いとありましたが、自分はAM5本でBDゼロです・・・ 個人差があるドロップに対して、この一文は不適切だとおもうので、削除がいいような気がするのですが どうでしょうか?反対意見などあれば中止します。 -- (ジャッカル) 2007-11-29 23 53 52 一種類のmobから複数のパーツがドロップすれば 各パーツの確率が下がる→入手難 という考え方だと思います、先生。 -- (名無しさん) 2007-11-30 13 02 46 ガロウAMとBDのドロップ率比較は確かに無い方が良いかもしれません。 確実なデータがあるわけでは無いですからね… -- (名無しさん) 2007-12-01 11 42 07 したらばに書けないからこっちに。EXブロソ追加どうだろう。 威力射程そこそこで出も速く、スタンもEXの中では強い。格闘数値も低くていい。EXサブの中では一番使えると思うんだが。 -- (名無しさん) 2007-12-17 04 08 58 リーチ以外全ての面でEXひぐらしに負けてると思うんだが。 -- (名無しさん) 2007-12-17 08 43 58 少し実験してみたが、EXブロソが勝っている点は射程、誘導、威力、カス当たりのなさ、必要格闘あたりか。出の速さ、手数、重量ではひぐらし。スタン値はベネブ敵だとちょうど同じ数でスタンするのでどちらが高いかわからなかった。 -- (名無しさん) 2007-12-17 12 37 58 ↑↑ 一部賛成、上級で複数HITを前提にした武器が一個くらいは入ってていいと思う、複数をスタン+大ダメが格闘の真髄だとも…。 まぁEXBBしかないのでどれが良いかは分かんないけども。 -- (名無しさん) 2007-12-17 22 51 36 EXブロソの空D時横方向への判定も考慮に入れるべきでは。 鉈はD時に当たりにくいです。 -- (名無しさん) 2007-12-18 02 14 10 シャーオックパーツで良い物として、オックスBDと デビルハンドガンがお勧めと思います。 -- (DJyasu) 2008-01-04 10 18 01 アサルトオックスBDは重いわりにそこまで高い性能はないかと。 HD部位に装着も出来ないのでノッポにも使いにくいですし。 -- (名無しさん) 2008-01-04 14 02 05 社屋産武器で、デビルレーザーを推薦します。レーザー系ですから命中率は高いですし、射程はレーザー系にしてはながいです。 社屋産なんでやはり持ちにくいですが、高性能だと思います。 -- (名無しさん) 2008-01-04 19 09 20 社屋も無課金で書くならバルチャも書く? -- (名無しさん) 2008-01-06 16 47 16 ブーチャーBSはデゴでも出るんだから「課金惑星」って付けるのやめましょう -- (名無しさん) 2008-01-12 22 42 09 付けてない説明がその真上に書いてあるわけだが -- (名無しさん) 2008-01-13 01 11 36 「入手難」などの代わりとしてオススメ度を追加しました。 課金惑星Dropのオススメ度が5と6に分かれるかもしれません。 必要に応じてオススメ度の追加&削除をお願いします。 -- (名無しさん) 2008-01-15 01 49 52 龍槍 ブチャ羽 ラジバズ はお勧め度 4 でいいかと思います -- (名無しさん) 2008-01-15 21 28 39 お勧め度は 入手難易度、と実用性で分けた方がいいと思います -- (名無しさん) 2008-01-15 21 38 17 ご意見ありがとうございます。 追加したオススメ度は入手難度と入手した時点で使いこなせるかという点で 決めさせていただきました。お勧め度というより入手難度に近い設定です。 実用性に関してもランクを付けるとより分かり易くなると思いますが、 ランク付けの基準を思いつきません。 『C21したらば掲示板』の【追加】wiki運営スレッド【修正】でご意見お待ちしております。 http //jbbs.livedoor.jp/game/33711/ ブチャBSとラジバズをオススメ度4としました。 Dランスは必要格闘を考えて4~5としておきました。 -- (名無しさん) 2008-01-15 22 31 09 カッパLG2の説明で、「高燃費」とありますが、これではEN消費が激しいことになってしまうので、正しい日本語の「低燃費」に直しておきます -- (名無しさん) 2008-01-16 20 32 26 フレイムロッドもお勧めにくわえてはどうでしょうか?PVPではかなりの威力ですし・・・・お考えおねがいします -- (名無しさん) 2008-01-21 18 18 39 ピグモスLG欄に誤字発見。ドロップ率 ×事態 ○自体 修正済み。 -- (名無しさん) 2008-01-24 01 25 45 手間がかかる作業になりますが 現状の「オススメ度a-実用性b-GP用」よりも 「入手難度a-コスト制限無しの時の実用性b-コスト制限有りの時の実用性c」 のような表記をすべてのお勧めパーツに載せた方が詳しくていいかも。 -- (名無しさん) 2008-01-25 20 36 18 大半の場合は、実用性=コスト制限無しの実用性 となるので、 コスト制限有りの実用性の表記の必要性がある場合のみ表記で 十分だと思います。 -- (名無しさん) 2008-01-27 01 01 11 よくわからない部分削除 -- (名無しさん) 2008-01-27 19 43 00 >大半の場合は、実用性=コスト制限無しの実用性 「オススメ度a」は全てに書いてある。 「実用性b」は紳士BDくらいしか載ってない。 「GP用」はコブHDくらい(その他表記はパタLGくらいか) >コスト制限有りの実用性の表記の必要性がある場合のみ表記 この一文が「の」が多くて意味がよくわからないが 「コスト制限有りの時の実用性を表記する必要性がある場合のみ表記」 って意味でしょうか? そうならば 「オススメ度は入手難度と入手した時点で使いこなせるかという点で 決めさせていただきました。お勧め度というより入手難度に近い設定です。」 とあるようにやや入手難易度よりになっていて 入手難易度6:実用性4程度になっている。 だったら入手難易度と実用性を完全に分けたほうが良いのではないかと思う。 -- (名無しさん) 2008-01-27 21 43 15 純粋に、入手難度無視で実用性のみでいいんじゃないんですか? おすすめ3以下は全部取っ払っていいと思う。 初心者向けパーツは初心者向けカテゴリで取り扱ってるし、 わざわざここで2度紹介する意義は無いように感じます。 雑然と紹介パーツを増やせば、それだけ見づらく、ページを参照し辛くなります。 初心者向けカテゴリは別にあるわけですし、 こちらはストレートに「強いパーツを乗せる。弱いパーツは除外する」でいいんじゃないかと。 必要性の薄い情報、他で重複してる情報は思い切って削る事も必要かと。 -- (名無しさん) 2008-01-28 00 28 59 したらばのwiki運営スレを読んで頂ければ分かると思いますが、 初心者用と上級者用に分割する基準を決定する為にオススメ度を追加しました。 が、決定する前に「初心者向けページ」を作成された方がおられます。 重複しているのはその辺が原因です。 追加表記に関して ・特殊な用途(mobとの戦闘用ロボ作成以外)であればそれを記述する。 ・入手難度と実用性が離れていればそれを記述する。 入手難度よりになっている 入手難度寄りになっていると思うパーツはどれですか? オススメ度が違うと思うパーツがあれば、そのパーツのオススメ度を変更してください。 入手難度と実用性を分けなければいけないと思うパーツがあれば実用性を追加表記してください。 入手難度無視で実用性のみでいいんじゃないんですか? 良く無いです。性能が良いからと言って、いきなりそのパーツを入手する事はできません。 入手難度の低い物から順に段階的に入手する必要が有ります。 入手難度を書いておかないと、遺跡などで『強い人がボスを倒してくれるのが当然』と勘違いする人が 更に増える可能性が有ります。 コメントの最初に書いて有りますが、 質問や雑談,議論はこちらから行ける『C21したらば掲示板』でどうぞ。 -- (wiki運営スレの230) 2008-01-28 05 15 19 ↑改行2回を認識しないようなので少々見づらいです。 -- (wiki運営スレの230) 2008-01-28 07 26 50 エンジェルBSはどうですか?速度160ですよ! -- (レッドアイズ) 2008-02-02 21 52 50 パラモLGの記述が間違っていたので修整しました。 -- (名無しさん) 2008-02-06 08 51 41 LGの中にトッドンLGを入れても言いかね 入れるのなら・・・。 詳細 オススメ度3 無課金のパーツではかなりの積載力を誇る。 しかし体力が低く防御力も低く、潜在も低い。 ロボの強さを能力地で決めるのではなく、武器で 決める人にオススメ。 -- (名無しさん) 2008-02-08 19 02 16 ↑ トドLGは現在は無課金のみだと1位、課金含めても2位の余剰積載があるので 「かなり」というよりは「最高」のが正しいかと。 もっとも、オススメ度3のオススメ対象者が使えるパーツだとは思えないが まともに動かすにはコスモBDとかが必要になるだろうから それとビグモスLGだが 高さがLG単体でも結構あるから注意が必要です。 あまり成長しないだけで初期能力が高いってほどではないので 実際に使ってみると「初期性能は普通で育ちが悪いが、積載は高い。」 -- (名無しさん) 2008-02-09 17 50 38 容量オーバーしていたので古い書き込みはオススメドロップパーツ/コメントログ1に移動しました。 -- (名無しさん) 2008-02-12 23 05 32 ブチャBSですが、リンジャーニ遺跡でもドロップします デゴより出やすいが、難易度はかなり上。 -- (名無しさん) 2008-02-16 18 20 55 ヨウトウ・オキク (オススメ度5) メイトウ・キクチヨ (オススメ度5) クルーエルブレイド★★ (オススメ度5) 入手難度は5で良いと思うけど。 性能面からすると。 範囲 小 出の速さ 並以下 誘導性能 無し よって、お勧めから除外したほうが良くない? (お許し出れば消したい) -- (名無しさん) 2008-02-24 20 03 17 デビルレーザーの解説の武器庫が故に… -- (無名) 2008-02-26 08 58 27 ビーゾルは性能がくそほど下がるのでオススメには入れないほうがいいよ。 -- (名無しさん) 2008-02-27 16 43 35 ↑ビーゾルBDのコメントをよく読みましょう。 -- (名無しさん) 2008-02-27 16 59 33 確かにここのほとんどは高性能だからオススメしてる オススメページって必要ある? -- (名無しさん) 2008-03-01 20 25 40 現状入手不可能なものを載せてる無課金オススメに比べれば、一応入手できるんだから載せればいいと思う。 -- (ななーし) 2008-03-03 02 42 07 今入手不可能のパーツはGETするのが不可能なので入手不可能お勧めパーツのコーナー でも作ってみればいいと思います。 -- (ラノード) 2008-03-03 22 06 24 いや・・・ドロップしないわけじゃないから入手不可能ではないし、 無課金のこと言ってるなら場違い。ついでに、今後絶対に出ないと言い切れない以上、情報を分散するのは後のことを考えると得策ではないと思う。 -- (ななーし) 2008-03-04 00 51 22 初心者向けページもできたわけですし、 オススメ度1を削除して1ランクずつ繰り下げるのはどうでしょうか? その上で、ASGやラノード系をオススメ度5に追加すればよいかと。 -- (名無しさん) 2008-03-04 17 19 05 とりあえずオススメ度6を設定しました。 -- (名無しさん) 2008-03-05 05 12 43 ↑追記 オススメ度6の対象者の良い表現を思いつかなかったので、 非常に曖昧な書き方をしました。 惑星の追加等で適切な対象者の表現ができたら変更お願いします。 -- (名無しさん) 2008-03-05 05 32 05 ASGBS-Lを仮にオススメ度が5や6だとして実用性は7や8といっても良い。 課金パーツよりはるかに強く、性能は秀でている。 手に入れられるだけの実力があるならばその価値は言われるまでも無くわかるだろう。 アイスHDや忍者カッパHD☆も同ランクのオススメ度品以上の価値があるような気がする。 もっとも武器としての性能がインフレすぎるだけだが オススメ度6は対人用ってのはどうだろうか? もちろんさらに上位の惑星が追加されれば表現が変わるが -- (名無しさん) 2008-03-05 11 05 57 いや、対人用なら『対人にもオススメ』という便利な表現がある。 必ず対人で使用するわけではないし、PvPする人がいるとは限らないからである。 -- (名無しさん) 2008-03-05 12 04 22 オレガー系パーツはドロップ率の関係でオススメ度5か6だと思われます。 -- (名無しさん) 2008-03-20 01 10 53 ↑編集しました -- (i魅音i) 2008-03-26 07 27 22 オレガーはやっぱりトレードじゃないかなぁ、取れる人は取れる人でいいんだがな -- (名無しさん) 2008-04-01 19 10 23 いや。オレガーはそこまで強くないので4でいいでしょう。 -- (フォーティーン・LOVE) 2008-04-08 20 04 14 ブーチャーBSってデゴのホワブチャからドロップしますから、 ”課金フィールドドロップ”っての消しておきましたが、問題 ありますかな・・・? あったらすみません、ご指導願います>< -- (名無しさん) 2008-04-10 20 07 24 上の者ですが、消しといたってのは、オススメ度4になってる、 デゴのホワイトブーチャーからドロップするっていう方のブー チャーBSですので。 -- (名無しさん) 2008-04-10 20 10 50 自分、この文章見て勘違いしていて、フレに言われるまで誤解 していたので、パラモLGの項の ・ビグモスLG・トッドンLGに次ぐ っのを、ビグモスLGの方が下なので、 ・トッドンLG・ビグモスLGに次ぐ っと、順番逆にしときました。 -- (名無しさん) 2008-04-10 20 14 31 データを見ているかぎりではマッハBD4とガンドリLG2もお勧めして良いと思います -- (名無しさん) 2008-04-27 03 02 42 ガンドリルLG2(ドロップ版ガンドリルLG)は多少1に劣るが無課金の人ならお勧め -- (名無しさん) 2008-05-07 20 34 09 ガンドリLG2をお勧めするのは厳しいな。 無課金パーツ縛りでもない限り、普通にLG1使った方がいい。 出す時間>ドロップのMt売りやMtチャージで本家買うのに要する時間 ほぼ確実にこうなる -- (名無しさん) 2008-05-08 07 52 02 マッハナイトBD4とガンドリルLG2もオススメです! -- (名前無しs) 2008-05-30 16 57 43 でも出にくいですよね・・・?わざわざそんなものゲットするより 課金したりルガBDやらビグモスLGやらも違うところが高性能なのですが。 でも無課金で高速移動用ロボが出来るのは大きい・・・のかな? -- (ミオミオ) 2008-05-31 23 06 31 自慢するワケじゃないんだけど ガンドリルLG2 マッハナイトBD4 を持ってる俺から言わせてもらうと LG2:LG1より重い 搭載低い =イイトコ無し BD4:BD1・2より軽い 結果搭載↑ =余剰が優秀 レアパーツで構成されて ハタから見れば 夢のような組み合わせだけど LG2が低性能な おかげでBD4を活かしきれないんだ・・・ LG1・BD4のアセンが1番強いと思うよ よってガンドリルLG2はお勧めできない まぁ・・・個人的にね -- (名無しさん) 2008-06-03 00 57 51 ↑は何故だか 「LG2 BD4を組み合わせる」 という特殊な条件下について熱く語りすぎた・・・ コメ欄汚し申し訳ない 単体で詳しく説明するのであれば LG2は無課金者にとっては 高速移動を可能にする良パーツ だがENQが劣悪なので 少ない搭載量でノッポを作るアセンの能力がー・・・ BD4は課金者でも欲しがる 余剰に優れた良パーツ 余剰以外は若干 店売りに劣る ガンダレスAMについて・・・ メインは射程がそこそこ リロードが全くない 貫通する EN消費が少ない・・・が タメが長い サブは 範囲がほぼ真正面にそれなりに広い ダッシュ中にやっても 強制的に前に進みながら突く 横・後ろダッシュ時も同じ 飛行もキャンセルされる -- (名無しさん) 2008-06-13 20 51 33 クルーエルブレイド★★ は カッパタンクドロップです。 (無印が出たから★★も・・・かもです。) -- (名無しさん) 2008-07-09 14 11 25 やっぱりドロップといったら白菜険(トゥーエッジブレイド)でしょう -- (ベネブの移住者) 2008-07-18 12 39 49 ていうかASGがない -- (名無しさん) 2008-07-25 21 54 20 エンジェル、虹S、虹L追加 虹系が無かったのはこのページが作られた当初に入手難度が高すぎたため 「虹羽はリストに追加すべきでない」という方針があったためです。 この事で何度か議論が起こりました。 現在は色々と状況が変化してオススメに追加しても大丈夫な状態になったため 追加を行いました。 -- (名無しさん) 2008-07-27 04 44 55 虹Mも追加してもいいかと・・・理由は、Lほどまでではないですが、育てればそれなりに積めるますし、競争率がSやLに比べかなり低いために入手しやすいかと・・・ -- (名無しさん) 2008-07-27 22 02 23 オレガーHDも良いのでは ブレイダーHDの方が入手簡単だが HP以外は高性能でブレイダーHDとは違いHDとしてのカッコよさもあるからです -- (名無しさん) 2008-08-11 21 06 11 EXSGは11発出ているのでは? -- (名無しさん) 2008-08-22 19 15 25 ラノードBDの掲載をお薦めします。 理由 無課金にしてはHPなどの性能が高く、格闘射撃も、DFBD並みにあります。(しばらくINしていないので防御値などは分かりません) 更に見た目も大変よく重量もノッポにつけるならそこそこなので、かなりの良パーツではないでしょうか? -- (PCに母が細工してINできなくなっちゃったヨ・・・) 2008-09-02 17 00 43 EXショットガン説明文の玉に傷を玉に瑕に修正しました -- (匿名) 2008-09-12 15 50 51 ラノードBSの説明文にもろ某兵器の名前が出てる・・・ -- (名無しさん) 2008-09-14 12 22 00 ブレイダーHDをオススメ度6にしたほうがいいと思います。確かに入手簡単ですが性能としては課金パーツ余裕で超えてますし・・・ -- (名無しさん) 2008-09-14 13 48 14 ギガントアクス★の最重量手持ち武器云々の記述は変えた方がいいと思います。 それより重い手持ち武器がいくつか確認されてますし。 -- (TEB) 2008-09-30 23 28 44 言うだけならただという言葉もありますが、 更新されていないだけでしょうから、 お気づきになった↑方が行うのがベストかと。 このごろ「~して下さい」関係の書き込みが増えてきていますので、 一応書き込んでおきます -- (名無しさん) 2008-09-30 23 41 46 ブラストバズーカの「最重のメインウェポン」の部分を削除 理由:ブリザードキャノンが事実ブラストより重いから -- (名無しさん) 2008-10-27 11 59 56 トゥーエッジについて。 何が多いのかという質問が来そうなので 「EN消費が多い」に修正しておきます -- (ああああ) 2008-11-01 08 31 15 [済]ギガロHD交換可能になったのでどなたか修正宜しくです -- (名無しさん) 2008-11-27 23 25 43 新オススメとの統合に伴ってオススメ度5、6の設定を変更 オススメ度7を追加。 これらに伴って一部パーツのオススメ度を変更。 -- (230) 2008-12-23 16 40 16 デカムカHD3をおすすめします 理由:ENQが桁外れに高く少々重めだが 欠点を大きく超越したENQがあるため 見た目も欠点かも -- (/w/) 2009-03-09 08 19 56 ラノードBSの説明に某アニメに出たファ〇〇ルと・・・ -- (アポロ) 2010-12-17 16 33 09 普通にビームアクスとかオールドスライサーもすすめますけどね -- (一方通行) 2011-05-29 15 28 58 トゥーエッジとピエロで面白いことになった -- (名無しさん) 2014-01-26 23 10 43
https://w.atwiki.jp/lyiathty/pages/114.html
想い出と共に描かれるもう一つの記憶 峠を彩る様々な役者達 主役は道、されど主役を立てる脇役も負けてはいない 幾万の様々な記憶を集めて舞台を完成させよう オススメの品:お値段 この峠まできたら オススメした人 ああ い一枚岩鹿鳴館 う梅の郷月ヶ瀬温泉 え お かか き く け こ護摩山スカイタワー ささ し す せ そ たた ち つ湖畔の里つきがせ て と なな に ぬ ね の はは ひ ふ へ ほ まま み む め も やや ゆ よ らら り る れ ろ わわ を ん あ あ い 一枚岩鹿鳴館 カツカレー:900円 和歌山県道熊野古座川線 Laisserfaire-Laurant う 梅の郷月ヶ瀬温泉 地鶏すき焼き定食:1050円 奈良県道82号線 Laisserfaire-Laurant え お か か き く け こ 護摩山スカイタワー 天空プレート 1800円(一日20食限定) 高野龍神スカイライン 国道371号線 Laurant さ さ し す せ そ た た ち つ 湖畔の里つきがせ 湖畔の里うどん:680円 奈良県県道4号線 Laisserfaire-Laurant て と な な に ぬ ね の は は ひ ふ へ ほ ま ま み む め も や や ゆ よ ら ら り る れ ろ わ わ を ん NEME この鹿鳴館のカツカレーは想い出の味 - Laurant 2012-06-08 23 37 36
https://w.atwiki.jp/oukaryouran/pages/28.html
オススメのエンチャント 装備部位や職業によって効果的&一般的につけているモノが違います。 ここでは一般の狩りに有効なエンチャをいくつかあげますので参考にどうぞ^^ (決闘装備は異なる場合があります) エンチャント?オプションって? こちらに説明文がありますb → クリック 武器 エンチャが8レベ以下しかつかない武器 (風火水土)属性追加ダメージ 物理的中/魔法的中もつけられればb 魔法職は魔法最大最小。 エンチャ8レベ以上つく武器 物理最小/魔法最小 物理最大/魔法最大 物理命中/魔法的中もつけられればb 盾 体力 汁、天、拳の専用盾 物理ダメージ減少 体力 頭・上衣・下衣 体力 筋力/魔力 幸運 最大HP 手 物理命中(魔職はつけられません) クリダメ/魔法クリダメ 靴 移動速度 体力 あとはお好みで^^ 精霊石 物理職 体力 筋力 幸運 最大HP 魔職 (風火水土)属性最大 (風火水土)属性最小 体力もつけられれば美味しいです。 イヤリング ELY 体力 筋力/魔力 幸運 指輪 ELY 体力 筋力/魔力 幸運 マント ELY 体力 幸運 筋力/魔力 メガネ 物理/魔法的中 体力 幸運 筋力/魔力 ストッキング 体力 幸運 筋力/魔力 ビンディ ELY 体力 幸運 筋力/魔力 ※マントは「ラビナの妖術マント」のみオプションがつきます。 ※マント・メガネ・ストッキング・ビンディには追加でエンチャをすることができません。 ですので、エンチャントレベルが高ければ高いほどオークションなどで高額販売されています。 なお表示はエンチャント可能レベルが12までとありますが、10までになります。 .
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晩成・持続・普通Bのオススメ選手です GK CDF SDF WB DMF SMF OMF WG FW まとめてない状態 GK ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 GK 川口 能活 超晩成B 磐田 大舞台に強い キャプテンシー イケメン 逆境に強い 将来良い監督になる Lv.2カウンターGK GK 都築 龍太 持続 浦和 GK 楢崎 正剛 持続 名古屋 普通 逆境に強い 大舞台に強い キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる (スター選手) Lv.2ラストフォート GK 松田 茂克 持続 偽松永。キャプテンシー GK 松永 成立 持続 京都 GK 百瀬 良輔 晩成 GK 佐和 涼 晩成 普通 GK 石黒幸四郎 晩成 普通 GK 川島 永嗣 持続 川崎F GK 堂島元樹 晩成 GK 横村賢治 超晩成A GK 飯田健二 超晩成A GK 神谷達矢 超晩成A GK グレンコビッチ 晩成 初期選手 オーストラリア GK チラバート 晩成 ACベレス パラグアイ GK ドゥドゥ・アワト 晩成 イスラエル LV.2ラストフォート GK グベ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B フランス GK ビーケンハーゲン 晩成 or 超晩成A or 超晩成B ドイツ Lv.1オーソドックス GK ボルツ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B ポーランド Lv.2ラストフォート GK ファン・デル・サール 持続 大舞台に強い GK レオーネ 持続 キャプテンシー GK タファー 持続 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 GK スビレッダ 持続 スター選手 GK ステローネ 持続 大舞台に強い GK ジーダ 晩成 イタリア? スーパーサブ Lv.2ラストフォート GK ドフ 超晩成A 無口 逆境に強い Lv.2ラストフォート GK アルムニア 超晩成A スペイン Lv.2ラストフォート CDF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 CDF 田中 マルクス闘莉王 持続 浦和 お調子者 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー 逆境に強い ファンサービスに熱心 (スター選手) Lv.2リンクマン CDF 中澤 佑二 晩成 横浜 普通 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー 逆境に強い ファンサービスに熱心 (スター選手) (鉄人) Lv.2ハードマーカー CDF 萩原 忠志 晩成 CDF 林谷 勝二 持続 エゴ 大舞台に強い キャプテンシー CDF 槙野 智章 持続 広島 ムードメーカー ファンサービスに熱心 Lv.2ハードマーカー CDF 水本 裕貴 持続 京都 CDF 宮本 恒靖 晩成 京都 お堅い 大舞台に強い キャプテンシー イケメン ファンサービスに熱心 将来良い監督になる (スター選手) Lv.2ウォール CDF 盛岡 龍二 超晩A 逆境に強い CDF 山口 智 持続 G大阪 キャプテンシー Lv.2センターバック CDF 秋戸 豊作 晩成or超晩成A 無口 逆境に強い キャプテンシー (モデル:秋田 豊) CDF 井畠 正輝 持続 スター選手 キャプテンシー CDF コロ・トゥレ 晩成 コートジボワール CDF ディアワラ 晩成 セネガル CDF ロバート・ケスタ 超晩A ポルトガル CDF F.ロドリゲス 晩成 メキシコ Lv.1スイーパー CDF マルディーニ 持続 お堅い 逆境に強い 大舞台に強い キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2ウォール CDF ファボン 晩成or超晩成Aor超晩成B ブラジル Lv.1スイーパー CDF クルーマン 超晩成A オランダ スター選手 Lv.2リンクマン CDF パサーリャ 晩成 アルゼンチン 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF シエロ 超晩成B スペイン スター選手 キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF マリウス 持続 ドイツ 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2リンクマン CDF バウアー 持続 ドイツ 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー Lv.3フリーロール CDF カンナバーロ 持続 イタリア キャプテンシー Lv.2ハードマーカー CDF ルシオ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い Lv.2リンクマン SDF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 RSB 今橋 健児 晩成 無口 RSB 上杉 春貴 晩成 RSB 亀田 慎二 晩成 LSB 須並 哲 持続 お調子者 スター選手 ムードメーカー RSB 中村 勝 超晩成B LSB 御厨 親典 超晩B 普通 LSB 山崎 忠行 晩成 LSB 服部 年宏 晩成 キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2守備的SB LSB 海堂 大 普通B 普通 RSB ボジングワ 晩成 RSB ジャウミ 持続 ブラジル お調子者 大舞台に強い スター選手 Lv.2攻撃的SB (モデル:ジャウマ・サントス) RSB サネッティ 持続 アルゼンチン キャプテンシー Lv.2攻撃的SB RSB G・ネヴィル 晩成 イングランド キャプテンシー ムードメーカー Lv.2アーチャー RSB ダニエウ・アウベス 超晩成B ブラジル Lv.2サイドハーフ RSB ボクツ 晩成 ドイツ 逆境に強い Lv.2ハードマーカー CDF適正赤 LSB カプデビラ 超晩成A スペイン 大舞台に強い ムードメーカー Lv.2アーチャー LSB ファケットー 持続 イタリア 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2攻撃的SB WB ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 RWB 駒野 友一 超晩成B 磐田 Lv.2アーチャー LWB 斉藤 健太 晩成 or 超晩成A LWB 奥村 辰彦 普通B お堅い スター選手 キャプテンシー LWB ブラーメン 持続 ドイツ 逆境に強い 大舞台に強い Lv.2アーチャー RWB ジョルジョ 持続 ブラジル 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2攻撃的SB DMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 DMF 阿部 勇樹 持続 浦和 DMF 伊東 輝悦 超晩成B 清水 キャプテンシー 将来良い監督になる Lv.2守備的MF DMF 稲村 瑞樹 晩成 お調子者 DMF 有働 一馬 超晩成B DMF 片桐 誠 晩成 or 超晩成A 普通 DMF 中村 憲剛 超晩成B 川崎F 普通 キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2セントラルMF DMF 橋本 英郎 晩成 or 超晩成B G大阪 普通 将来良い監督になる Lv.2ダイナモ DMF 源 京一 超晩成A お堅い DMF 新谷友樹 超晩成A お堅い DMF 山本 真希 持続 清水 DMF セレゾン 持続 DMF デ・ロッシ 持続 ACローマ DMF ドゥッカ 晩成 ブラジル Lv.2ボランチ(モデル:ドゥンガ) DMF マスケラーノ 超晩Aor超晩B DMF ソメン・チョイ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B カメルーン Lv.2守備的MF DMF タラダリ 持続 イタリア Lv.2守備的MF DMF ゴウー 持続 オランダ キャプテンシー Lv.2セントラルMF(モデル:フィリップ・コクー) DMF アルベルダ 持続 お堅い スペイン Lv.2守備的MF キャプテンシー DMF リッカート 持続 オランダ 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー Lv.2守備的MF DMF デュジャルダン 晩成 or 超晩成A フランス 大舞台に強い キャプテンシー Lv.2守備的MF DMF マケレレ 晩成 フランス 逆境に強い LV.2守備的MF DMF セナ 超晩成A スペイン Lv.2ボランチ DMF マウルサルバ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い Lv.2守備的MF DMF ニコ・コバチ 持続 クロアチア キャプテンシー Lv.2守備的MF SMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 LMF 松井 大輔 持続 サンテティエンヌFC お調子者 スター選手 意外性があるプレイをする Lv.2カット・イン LMF 谷澤 達也 持続 千葉 LMF 青葉 慎吾 晩成 LMF 松山 惇 超晩成A Lv.1ドリブラー LMF サパタ 晩成 or 超晩成A or 超晩成B アルゼンチン Lv.1クロサー LMF リベリ 超晩成A フランス 普通 ムードメーカー 意外性があるプレイをする Lv.2カットイン RMF 藤田 征也 持続 札幌 RMF 立浪 重則 超晩成A 普通 RMF カニ 超晩成A or 超晩成B or 持続 スペイン Lv.2トリックスター OMF ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 OMF 遠藤 保仁 持続 G大阪 お堅い 大舞台に強い ムードメーカー イケメン 逆境に強い 意外性があるプレイをする Lv.2プレイメイカー OMF 藤本 主税 持続 大舞台に強い ムードメーカー ファンサービスに熱心 OMF 藤田 俊哉 晩成 キャプテンシー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2セカンドアタッカー OMF 清水 一二三 超晩成B OMF ラゴス 武威 持続 エゴ 逆境に強い スター選手 キャプテンシー 意外性のあるプレイをする OMF ラモス 瑠偉 持続 逆境に強い スター選手 キャンプテンシー 意外性のあるプレイをする OMF 澤登 正朗 持続 清水 スター選手 キャプテンシー 意外性があるプレイをする OMF 野村 大樹 晩成or超晩成A エゴ OMF ケイヒル 超晩成B オーストラリア 逆境に強い LV.2セカンドアタッカー OMF ジーコ 持続 DL選手 ブラジル OMF ヴィトールジュニオール 晩成 川崎F OMF ミシェル 普通B フランス スター選手 キャプテンシー 意外性があるプレイをする OMF バラック 超晩成B ドイツ 逆境に強い Lv.2セントラルMF OMF ランパード 持続 イングランド 逆境に強い 大舞台に強い 将来良い監督になる Lv.2セントラルMF OMF ネドベド 晩成 チェコ 逆境に強い Lv.2セントラルMF WG ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 LWG 三原 和義 持続 お調子者 偽カズ/大舞台に強い スター選手 キャプテンシー ムードメーカー 意外性のあるプレイをする (鉄人) LWG 山城 慎平 超晩成A お堅い RWG 那智 清隆 超晩成A 普通 FW ポジション 選手名 成長型 登場チーム 性格 備考 FW 河本 鬼茂 持続 エゴ 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 キャプテンシー (鉄人) Lv.2センターフォワード FW 中山 雅史 超晩成B 磐田 Lv.2センターフォワード FW 三浦 知良 超晩成B 横浜FC 大舞台に強い キャプテンシー ムードメーカー ファンサービスに熱心 将来良い監督になる Lv.2ムービングFW FW 山土巣 大鳥 持続 FW 柳沢 敦 持続 京都 Lv.2ムービングFW FW 高原 直泰 超晩成B 大舞台に強い Lv.2センターフォワード FW 続木 隆明 超晩成A Lv.1ポストプレイヤー FW 露蓮 マグナー 晩成 or 超晩成A Lv.1ポストプレイヤー (モデル:呂比須ワグナー) FW 柱谷 幸一 持続 FW エレ 超晩成B ブラジル 大舞台に強い スター選手 ムードメーカー ファンサービスに熱心 意外性があるプレイをする Lv.3万能型FW FW メラ 晩成 or 超晩成A カメルーン 大舞台に強い スーパーサブ スター選手 Lv.2センターフォワード FW エドゥアルド 超晩成A クロアチア Lv.2センターフォワード FW マギーノ 持続 ブラジル Lv.1フォワード FW F・インザーギ 超晩成A or 超晩成B or 持続 ASミラノ FW ファビアーニ 超晩成A or 超晩成B アルゼンチン Lv.2ハイタワー FW ティガニ 持続 イタリア Lv.2ムービングFW FW デル・ピエロ 持続 イタリア お堅い イケメン スター選手 キャプテンシー ファンサービスに熱心 Lv.2ムービングFW FW トッティ 超晩成B イタリア イケメン スター選手 キャプテンシー Lv.2チャンスメイカー FW ビジャ 晩成 or 超晩成A スペイン 普通 Lv.2ムービングFW FW アマウリ 晩成 or 超晩成A ブラジル Lv.2ハイタワー FW クラウチ 晩成 or 超晩成A イングランド Lv.2ハイタワー FW グジョンセン 晩成 アイスランド Lv.2チャンスメイカー FW ロマーロ 持続 ブラジル 逆境に強い 大舞台に強い スター選手 Lv.2センターフォワード FW U・カンチェス 持続 メキシコ 大舞台に強い スター選手 Lv.2センターフォワード フィザーズ 持続 デステファン 持続 フェゲーロ 持続 ジャンノール 持続 ギグス 持続 アッガー アドリアーノ ウラティチ カーワン ギグス ギブン クリス サルガド シメオネ シャビ ジェリー スタム セナ デラペ トニ ハワード バティ バンチ フェゲーロ フォーケットー フランビーク フレイ マルケス ラウール ラグナーラ GK ヤロン 晩成 GK シュマイゼン 晩成 GK カーワン 晩成 GK チラバート 晩成 GK グロスキー 晩成 GK ジーダ 晩成 GK ギヴン 晩成 GK パロップ 晩成 GK トルド 晩成 GK ゾンガ 晩成 GK ゴメス 晩成 GK カミサルス 晩成 GK ジーマン 晩成 GK ザマン 超晩成B GK イラゴリー 超晩成A GK サルトン 超晩成A GK フレイ 超晩成A GK オルコナー 超晩成A GK リショテュ 超晩成A GK ロベルト・アボンダンシェリ 超晩成A GK クペ 超晩成A GK パドローム 超晩成A GK カシージャス 持続 GK ジャニング 持続 GK タファー 持続 GK ステローネ 持続 GK トラマリン 持続 GK レオーネ 持続 まとめてない状態 水野